Интерфейс пользователя

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Пользовательский интерфейс»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010)[1].

Составляющие

[править | править код]

Под совокупностью средств и методов интерфейса пользователя подразумеваются:

Средства

  • вывода информации из устройства к пользователю — весь доступный диапазон воздействий на организм человека (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т. д.) — экраны (дисплеи, проекторы) и лампочки, динамики, зуммеры и сирены, вибромоторы и т. д. и т. п.
  • ввода информации/команд пользователем в устройство — множество всевозможных устройств для контроля состояния человека — кнопки, переключатели, потенциометры, датчики положения и движения, сервоприводы, жесты лицом[источник не указан 1051 день] и руками, даже съём мозговой активности пользователя.

По наличию тех или иных средств ввода, интерфейсы разделяются на типы — жестовый, голосовой, брэйн, и т. д., возможны смешанные варианты. Средства эти должны быть необходимыми и достаточными, быть удобными и практичными, расположенными и скомпонованными разумно и понятно, соответствовать физиологии человека, не должны приводить к негативным последствиям для организма пользователя (всё это входит в понятие эргономики).

Методы

  • набор правил, заложенных разработчиком устройства, согласно которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи — так называемый логический интерфейс.

Примечания

[править | править код]
  1. ISO/IEC/IEEE 24765-2010 Systems and software engineering — Vocabulary. Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 17 июня 2016 года.

Литература

[править | править код]
  • А. Чачко. Человек за пультом (очерки антропотехники). — М.: Советская Россия, 1974.
  • Алан Купер. Об интерфейсе. Основы проектирования = About Face. The Essentials of Interaction Design. — 3. — СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 688 с. — 1500 экз. — ISBN 978 5 93286 132 5.
  • The Human–Computer Interaction Handbook / Andrew Sears & Julie A. Jacko. — New York, London: Taylor & Francis Group, 2008. — ISBN 978-0-8058-5870-9.
  • Джеф Раскин. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем = The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems.
  • Aaron Marcus. Graphical User Interfaces // Handbook of Human-Computer Interaction / M.G. Helander, T.K. Landauer, P.V. Prabhu. — Elsevier, 1997. — P. 421—440. — ISBN 0 444 81876 6.
  • Фисун А. П., Гращенко Л. А. и др. Теоретические и практические основы человеко-компьютерного взаимодействия: базовые понятия человеко-компьютерных систем в информатике и информационной безопасности / А. П. Фисун. — Деп. в ВИНИТИ 15.10. 2004 г. № 1624 – В 2004. — Орел: Орловский государственный университет, 2004. — 169 с. — (Рукопись).