Перайсці да зместу

Little Nightmares

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
(Пасля перасылкі з Маленькія Кашмары)
Little Nightmares
Распрацоўшчык Tarsier Studios[d]
Выдаўцы Bandai Namco Entertainment[d] і Bandai Namco Holdings[d]
Частка серыі Little Nightmares[d]
Дата анонсу 25 лютага 2015
Даты выпуску 28 красавіка 2017[1], 18 мая 2018[1] і 12 снежня 2023[1]
Жанр Соло
Тэхнічныя даныя
Платформы Windows[2], PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, IOS і iPadOS[d]
Гульнявы рухавік Unreal Engine 4[d]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня[2]
Мовы інтэрфейсу мова/ы інтэрфейсу: французская, англійская, італьянская, нямецкая, іспанская, карэйская, партугальская, руская, кітайская, японская, польская, шведская
Носьбіты лічбавае распаўсюджванне, лічбавая спампоўка[d] і аптычны дыск
Кіраванне камп’ютарная клавіятура, камп’ютарная мыш і геймпад
Афіцыйны сайт

Little Nightmares (англ. Маленькія Кашмары) — гэта платформер-галаваломка, распрацаваная Tarsier Studios і выдадзеная Bandai Namco Entertainment, выпушчаная ў 2017 годзе для Windows, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch .

Гульня распавядае пра прыгоды Шэсць, галоднай дзяўчынкі, якая мусіць уцячы з таямнічага карабля, населенага жахлівымі істотамі. Гульня атрымала станоўчыя водгукі пасля выхаду, прычым крытыкі высока ацанілі атмасферу, графіку і гук, але раскрытыкавалі сістэму кантрольных пунктаў і кароткую працягласць.

Прыквел, <i id="mwFA">Маленькія Кашмары 2</i>, выйшаў у лютым 2021 года. Трэцяя частка, Маленькія Кашмары III, выйшла 10 кастрычніка 2025 года.

Шэсць, дзевяцігадовая дзяўчынка ў жоўтым плашчы, прачынаецца пасля таго, як ёй прыснілася таямнічая гейша. Лэдзі. Яна знаходзіцца на борце злавеснага карабля. Шэсць знаходзіцца ў Пашчы і мае толькі запальнічку, каб даследаваць яе. Падчас свайго падарожжа яна сустракае Номаў, маленькіх, гарэзлівых істот, якія таемна назіраюць за ёй. Галоўная гераіня таксама выяўляе турму, дзе ўтрымліваюцца дзеці. Шэсць часам адчувае моцныя прыступы голаду. У рэшце рэшт палоннае дзіця кідае ёй кавалак хлеба, даючы паесці. Затым Шэсць павінна ўцячы ад Дворніка, дэфармаванага і сляпога чалавека з непрапарцыйна доўгімі рукамі. Пасля таго, як яна пазбаўляецца ад яго, адрэзаўшы яму рукі, чарговы прыступ голаду прымушае яе з'есці жывога пацука.

Дзяўчына ідзе на кухню, дзе працуюць браты Кухары. Гэтыя два кухары рыхтуюць вялікае свята, выкарыстоўваючы дзяцей для ўпрыгожвання сваіх страў. Калі Шэсць падымаецца на верхнія ўзроўні пасля страты братоў Кухараў, яна бачыць працэсію атлусцелых гасцей, «Абедароў», якія садзяцца на «Пашчу» з іншага карабля. Яны ідуць у сталовую ў японскім стылі, дзе аб'ядаюцца. За святам сочыць Лэдзі, якая сочыць за тым, каб нішто не перашкаджала.

Шэсць працягвае сваё падарожжа па Пашчы. Калі яна зноў пакутуе ад голаду, адзін з Номаў прапануе ёй каўбасу. Аднак Шэсць замест гэтага з'ядае Нома. Затым маленькая дзяўчынка ідзе ў пакоі Дамы і выкарыстоўвае люстэрка, каб адбіць яе. Убачыўшы сваё адлюстраванне, Дама падае ў прытомнасць, і Шэсць карыстаецца магчымасцю, каб падысці да яе, укусіць за шыю і паглынуць яе сілы. Затым Шэсць акружае цёмная аўра. Яна без страху перасякае сталовую, а Госці, якія нападаюць на яе, імгненна гінуць. Шэсць праходзіць праз дзверы і нарэшце выходзіць на сонечнае святло.

У сцэне пасля тытраў Шэсць знаходзіцца каля Пашчы, і ўдалечыні чуваць гук туманнага горна.

Гульнявая сістэма

[правіць | правіць зыходнік]

Дзеянне гульні Маленькія Кашмары адбываецца ў 2,5D- свеце з пераважна бакавой пракруткай. Гулец кіруе Шэсць, маленькай дзяўчынкай у жоўтым плашчы. Яна павінна даследаваць свет, перамяшчацца па платформерных секцыях і разгадваць галаваломкі, каб прайсці далей. Таксама прысутнічаюць розныя монстры, дэфармаваныя і галодныя людзі. Унікальнай асаблівасцю гульні з'яўляецца тое, што Шэсць не мае асаблівых здольнасцей для самаабароны; таму гулец павінен спадзявацца на схаванасць і навакольнае асяроддзе, каб уцячы ад іх.

Паводле агрэгатара аглядаў Metacritic, Маленькія Кашмары атрымала «ў цэлым станоўчыя» водгукі, склаўшы: ПК (81%), Playstation 4 (78%),Xbox One (83%) і Nintendo Switch (79%). Яна таксама атрымала ўзнагароду за найлепшую незалежную гульню на Gamescom 2016.

У жніўні 2018 года гульня была прададзена накладам больш за мільён копій на ўсіх платформах. У маі 2020 года Bandai Namco абвясціла аб продажы больш за 2 млн адзінак.

Студыя Tarsier згадвала пра працяг або прыквел яшчэ ў 2017 годзе. Маленькія Кашмары 2 была нарэшце анансавана падчас Gamescom 2020 і выпушчана 11 лютага 2021 года. Гульня дазваляе гульцам узяць на сябе ролю новага персанажа, хлопчыка па імені Моно, які павінен выжыць разам з Шэсць у таямнічым горадзе.

Вытворныя прадукты

[правіць | правіць зыходнік]

Мабільная праграма пад назвай «Very Little Nightmares» (англ. Вельмі Мала Кашмараў) была анансавана ў красавіку 2019 года і выпушчана ў маі 2019 года на iOS. Яна з'яўляецца прыквелам да гісторыі «Маленькія Кашмары»

У 2017 годзе абмяркоўваўся праект тэлевізійнай адаптацыі. Праект тады ўзначальвала DJ2 Entertainment.

Таксама выдавецтва Titan Comics выдае серыю коміксаў з чатырох выпускаў. Першыя 2 выпускі былі выпушчаныя ў выглядзе графічных раманаў у кастрычніку 2017 года.

Заўвагі і спасылкі

[правіць | правіць зыходнік]
  1. а б в LITTLE NIGHTMARES — 2017. Праверана 26 лютага 2024.
  2. а б Steam — 2003. Праверана 14 снежня 2023.

Знешнія спасылкі

[правіць | правіць зыходнік]

Шаблон:LiensШаблон:Palette