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룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마

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룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마
개발사마벨러스 위키데이터에서 편집하기
배급사
디렉터시로 마에카와
디자이너
  • 츠네아키 가네코
  • 유키 나가모토
프로그래머겐지 야타가이
아티스트츠요시 아즈마
작가시로 마에카와
작곡가아사쿠라 노리유키
시리즈룬 팩토리
플랫폼
출시일2025년 6월 5일
장르롤플레잉, 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마(Rune Factory: Guardians of Azuma, 용의 나라 룬 팩토리, 일본어: 龍の国 ルーンファクトリー)는 2025년 롤플레잉 시뮬레이션 게임으로, 마벨러스에서 개발 및 배급했다. 룬 팩토리 시리즈의 스핀오프 작품으로, 2025년 6월 5일 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2Windows용으로 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

게임플레이

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가디언즈 오브 아즈마는 농업, 던전 탐험, 생활 시뮬레이션 요소를 융합한다. 플레이어는 "어스 댄서"의 역할을 맡아 춤의 힘, 신성한 보물, 그리고 활이나 부적 같은 무기를 활용하여 블라이트라는 부패에 맞서 싸운다. 이 게임은 수호령 시스템을 도입하여, 원소 정령들이 전투와 농업 활동 모두에서 플레이어를 돕는다.[1]

플레이어는 작물 재배, 몬스터 기르기, 제작, 지역 NPC와의 관계 발전과 같은 활동에 참여할 수 있다. 이 게임은 확장된 사회적 상호작용을 특징으로 하며, 완전히 음성 지원되는 시나리오에서 자격 있는 후보 중 누구와도 친구가 되거나 연애를 할 수 있다. 또한, 플레이어는 이 캐릭터들을 모집하여 전투에서 도움을 받을 수 있다.[1]

줄거리

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배경

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게임은 전통적인 일본 미학에서 영감을 받은 산악 지역인 아즈마의 환상적인 지역을 배경으로 한다. 아즈마는 계절별 구역으로 나뉘며, 각 구역은 고유한 환경과 축제를 가지고 있다. 이야기는 하늘에서 알 수 없는 물체가 떨어져 아즈마를 혼돈에 빠뜨린 '천상 붕괴'라는 재앙 이후, 수호령과의 유대를 형성하고 과거의 미스터리를 밝혀내어 지역의 균형을 회복하는 것을 중심으로 전개된다.[1]

이야기

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플레이어는 두 명의 주인공 중 한 명인 스바루 또는 카구야(이름 변경 가능)로, 흰색 용을 타고 다른 주인공이 타고 있는 검은 용과 교전한다. 싸움 후, 플레이어는 아즈마의 마을 중 하나인 스프링 마을에 추락하고 기억을 잃은 채 반 달 동안 마을에 머문다. 플레이어는 신비한 여인이 자신이 어스 댄서(어스메이트의 다른 이름)임을 밝히고 그녀를 구하는 데 도움이 될 신성한 보물인 북을 선물하는 꿈을 꾼다. 이후 플레이어는 전설적인 용신 미호시 하바키의 후손인 날아다니는 울리인 모코시로를 만나고, 플레이어는 그에게 울비라는 별명을 붙인다. 이전에 나타났던 검은 용이 마을을 공격하지만, 보물 사냥꾼 마우로와 고고학자 히나가 조종하는 비행선이 플레이어의 도움으로 이를 격퇴한다. 그 여인은 다시 나타나 자신이 아즈마의 신 중 한 명인 우랄라카임을 밝힌다. 플레이어는 그녀의 힘을 회복하는 것을 돕고 울비로부터 사당을 수리하라는 지시를 받는다. 용 사당을 수리한 후, 플레이어는 울비가 원래 모습(이야기 시작 부분의 흰색 용)을 되찾도록 돕는 의식을 수행한다. 우랄라카의 요청으로 플레이어는 다른 세 마을을 여행하여 다른 신들을 부활시키고 아즈마를 구한다.

여름 마을에서 플레이어는 여름 신의 무기가 있는 사당을 찾지만, 도난당했음을 발견하고 도둑을 찾는다. 도둑은 유령으로 밝혀진다. 무기를 회복하고 수리한 후, 플레이어는 여름 신 마츠리를 부활시키는 데 성공한다. 가을 마을에서 플레이어는 가을 신의 잃어버린 미코시를 찾고, 그를 부활시키기 위해 싸움 축제에 참여하지만, 이는 가을 신 쿠라마가 괴물로 변하는 결과를 낳는다(그가 축제를 탐탁지 않게 여겼기 때문). 플레이어는 그를 진정시키기 위해 싸워야 한다. 겨울 마을에서 플레이어는 늑대 괴물로 변한 겨울 신 후부키를 물리쳐 그를 정상으로 되돌려야 한다. 그곳에 머무는 동안, 그들은 또한 후부키를 죽이려 하는 금발의 신비한 여인을 만나지만, 플레이어는 그녀를 막는다. 플레이어는 또한 네 마을 모두의 시장이 된다.

네 명의 신이 모두 부활하면, 그들은 천상 붕괴가 일어났던 지역인 에픽센터 주변의 첫 번째 장벽을 제거하여 검은 용과 그 용을 탄 자를 유인하고 플레이어가 그들과 대면할 수 있도록 한다. 검은 용과 다른 주인공을 물리친 후, 플레이어는 그들이 후퇴하기 전에 다른 주인공을 알아본다. 플레이어는 다음 검은 용과의 대결에 대비하여 신들이 완전히 힘을 되찾도록 도와야 한다. 이 시간 동안 플레이어는 과거의 꿈을 꾸는데, 그 꿈에서 플레이어와 다른 주인공(자신의 소꿉친구로 밝혀짐)이 아즈마를 구하기 위해 찾아 마법 부적을 바치도록 보내졌던 아스트랄 사당이라는 장소들을 알게 된다. 플레이어는 전사 무라사메에게 사당 중 한 곳을 찾는 것을 도와달라고 요청하고, 그곳에서 사당들이 미호시 하바키를 기리기 위해 지어졌다는 것을 알게 된다. 플레이어는 기억을 되찾기 위해 아즈마 전역에서 다른 사당들을 계속 찾는다. 마지막 사당에서 회복된 기억은 플레이어가 울비와 계약을 맺었고, 울비가 플레이어의 기억과 영혼의 절반을 희생시켜 플레이어를 어스 댄서로 만들고 그들 사이에 계약을 형성했다는 것을 밝힌다. 플레이어는 친구도 검은 용과 똑같은 일을 했다고 추론한다.

검은 용을 죽이면 계약 때문에 소꿉친구도 죽게 된다는 것을 알게 된 플레이어는 친구를 구하기 위해 검은 용에 대해 더 알아보기 위해 지하 세계의 신 카이의 도움을 받아 지하 세계로 여행한다. 그들은 검은 용이 미호시 하바키의 몸을 지하 세계로 가져갔고, 땅을 파괴하고 재창조하기 위해 룬을 흡수할 힘을 받았으며, 울비는 미호시 하바키의 심장을 지켜 땅에 룬을 준다는 것을 알게 된다. 카이는 플레이어를 아즈마의 여섯 신을 다스리는 천계의 신이자 지도자인 카나타에게 데려가 검은 용을 물리치고 소꿉친구를 해방시키는 것을 돕는다. 그러나 그녀는 자신이 천상 붕괴를 일으켰다고 밝힌 후 돕기를 거부한다. 플레이어는 다른 신들의 도움을 받아 파티를 열어 카나타를 소환하고 그녀를 우울증에서 벗어나게 한다. 그녀는 천상 붕괴를 일으킨 이유가 미호시 하바키를 부활시키고 사건이 발생하기 전에도 죽어가고 있던 아즈마를 구하기 위함이었다고 설명한다. 카나타는 아즈마에 추락한 물체가 미호시 하바키의 심장이라고 밝힌다. 설득 끝에 카나타는 두 번째 장벽을 제거하는 것을 돕기로 동의한다.

장벽이 제거되자 플레이어는 카이와 카나타의 도움으로 검은 용을 물리치고 친구를 해방시키지만, 금발의 여인 클라리스와 새벽별 트리오의 다른 멤버들에게 친구는 치명상을 입는다. 그들은 여섯 신을 죽이고 아즈마를 정복하려는 타게잔브루흐라는 군사 조직의 지도자들이다. 플레이어는 아군이 새벽별 트리오와 싸우는 동안 탈출한다. 플레이어는 죽어가는 친구를 구하기 위해 대가로 무언가를 희생하여 검은 용을 소환할 선택권을 갖는다. 만약 아무것도 희생하지 않거나 검은 용을 소환하지 않으면 친구는 죽을 것이다.

플레이어는 신들이 회복할 때까지 타게잔브루흐가 에픽센터에 도달하지 못하도록 아즈마 전역의 신성한 사당들을 활성화하고, 그 과정에서 클라리스와 그녀의 공범자들과 싸운다. 이 과정에서 플레이어는 클라리스의 울리에 대한 애정 때문에 타게잔브루흐 기지에 침투하여 클라리스와 대화하기 위해 울리로 변신하는 법을 배운다. 클라리스, 히나, 신들과의 대화를 통해 플레이어는 타게잔브루흐가 이전 룬 팩토리 타이틀의 적대자였던 몰락한 섹스 제국에서 나타났으며, 클라리스의 가족이 사악한 신 카무로사키에게 살해당했고, 카무로사키가 저주를 통해 클라리스를 자신의 이익을 위해 조종하고 있다는 것을 알게 된다. 플레이어는 무라사메와 마츠리와 함께 다가오는 전투를 준비하기 위해 훈련을 받는다.

모든 신성한 사당이 활성화되면 플레이어는 카이가 지하 세계의 반란을 처리하는 것을 돕는다. 이 반란은 새벽별 트리오가 지하 세계에 숨겨진 미호시 하바키의 몸이 안치된 용 관을 얻기 위한 주의 분산용으로 밝혀진다. 플레이어는 너무 늦게 도착하고, 클라리스는 공중 요새로 밝혀진 관을 가지고 탈출하여 에픽센터로 그녀를 추격한다. 플레이어는 새벽별 트리오 중 한 명인 하운드를 물리친다. 그는 카무로사키이자 후부키의 쌍둥이 형제로 밝혀지며, 후부키의 도움으로 그를 죽인다. 플레이어는 클라리스와 대결하고, 그녀는 미호시 하바키를 소환하여 아즈마를 파괴하고 자신의 통치하에 새로운 섹스 제국으로 재창조한다. 플레이어는 클라리스를 물리치고 카무로사키의 저주에서 그녀를 해방시키며, 클라리스는 마침내 자신의 잘못을 깨닫는다. 신들과 플레이어의 동맹자들은 그들이 미호시 하바키를 물리치고 그를 천계로 돌려보내는 것을 돕고, 아즈마의 파괴를 막고 클라리스의 이전 계획을 저지한다. 그 후, 그룹은 스프링 마을에서 축하하고, 개심한 클라리스는 아즈마에 머물기로 결정한다. 이전 게임과 마찬가지로, 플레이어는 메인 스토리가 완료된 후 원하는 대로 자유롭게 행동할 수 있으며, 독신 남녀와 결혼하고(성별에 관계없이) 자녀를 가질 수 있다.

개발

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게임 개발은 룬 팩토리 5 출시 이후 2021년 9월에 시작되었다.[2] 룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마는 2023년 5월 마벨러스 게임 쇼케이스에서 "프로젝트 드래곤"이라는 코드명으로 처음 공식 발표되었다.[3] 원래 2025년 5월 30일에 출시될 예정이었으나 2025년 6월 5일로 연기되었다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱NS: 81/100[4]
오픈크리틱82% recommend[5]
평론 점수
평론사점수
닌텐도 라이프9/10[6]
닌텐도 월드 리포트8.5/10[8]

룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 비평가들은 농업 시뮬레이션과 액션 RPG 요소의 융합, 그리고 몰입감 있는 스토리와 캐릭터 개발을 칭찬했다. 닌텐도 라이프는 이 게임에 10점 만점에 9점을 주며, "룬 팩토리 시리즈를 룬 팩토리답게 만드는 핵심을 유지하면서도 스스로를 재창조하는 데 성공했다"고 평했다.[6] RPGFan은 100점 만점에 94점을 주며 "지금까지 최고의 시리즈 작품"이라고 불렀다.[7]

하지만 일부 평론가들은 단점을 지적했다. RPG Site는 이 게임에 10점 만점에 6점을 주며 "재미있는 캐릭터와 괜찮은 스토리에도 불구하고 지루한 던전과 약한 RPG 진행 도구"를 지적했다.[10] TechRaptor도 10점 만점에 6점을 주며 "캐릭터 이벤트는 역대 최고였지만, [이 게임은] 초반 이후 깊이를 많이 제공하지 못한다"고 언급했다.[11]

내용주

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각주

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  1. “Rune Factory: Guardians of Azuma – Nintendo Switch™ 2 Edition”. Nintendo. 2025년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 2일에 확인함. 
  2. Romano, Sal (2024년 5월 30일). “Interview: Developing Rune Factory: Guardians of Azuma”. 《Siliconera》. 2025년 4월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  3. “Rune Factory: Guardians of Azuma Revealed”. 《Marvelous Games》. 2024년 5월 25일. 2025년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  4. “Rune Factory: Guardians of Azuma for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2025년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  5. “Rune Factory: Guardians of Azuma Reviews”. 《OpenCritic》. 2025년 6월 2일. 2025년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  6. Reed, Jess Elizabeth (2025년 6월 2일). “Rune Factory: Guardians of Azuma Review”. 《Nintendo Life》. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  7. Fakhoori, Niki (2025년 6월 2일). “Rune Factory: Guardians of Azuma Review”. 《RPGFan》. 2025년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  8. Rudek, Jordan (2025년 6월 2일). “Rune Factory: Guardians of Azuma (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  9. Rodriguez, David (2025년 6월 2일). “Análisis de Rune Factory: Guardians of Azuma” (스페인어). 《Hobby Consolas》. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  10. Miyai, Junior (2025년 6월 2일). “Rune Factory: Guardians of Azuma Review”. 《RPG Site》. 2025년 6월 4일에 확인함. 
  11. Todd, Isaac (2025년 6월 2일). “Rune Factory: Guardians of Azuma Review”. 《TechRaptor》. 2025년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 4일에 확인함. 

외부 링크

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