바이오하자드 레퀴엠
| 바이오하자드 레퀴엠 | |
|---|---|
| 개발사 | 캡콤 |
| 배급사 | 캡콤 |
| 디렉터 | 코시 나카니시[1] |
| 프로듀서 | |
| 아티스트 | 토모노리 타카노[2] |
| 시리즈 | 바이오하자드 |
| 엔진 | RE 엔진 |
| 플랫폼 | |
| 출시일 | 2026년 2월 27일 |
| 장르 | 생존 공포 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
바이오하자드 레퀴엠(일본어: バイオハザード レクイエム, 영어 이름: 레지던트 이블 레퀴엠, Resident Evil Requiem) 또는 레지던트 이블 9 또는 레지던트 이블 9: 레퀴엠은 캡콤에서 개발하고 배급하는 예정된 생존 공포 게임이다. 이 게임은 바이오하자드 시리즈의 아홉 번째 주요 게임으로, 바이오하자드 빌리지 (2021)에 이은 작품이다.[3] 새로운 주인공인 FBI 요원 그레이스 애시크로프트가 호텔에서 발생한 일련의 의문의 죽음을 조사하기 위해 파견되는 내용을 담고 있다.
캡콤은 2025년 서머 게임 페스트에서 레퀴엠을 발표했다. 2026년 2월 27일에 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, Windows, Xbox Series X/S용으로 출시될 예정이다.
게임플레이
[편집]바이오하자드 레퀴엠은 플레이어가 1인칭 또는 3인칭 시점 사이를 언제든지 전환할 수 있는 싱글 플레이 생존 공포 게임이다.[4] 1인칭 및 3인칭 게임플레이 옵션이 포함된 것은 최근의 레지던트 이블 작품들이 1인칭 전용이었던 것과는 다른 변화이다.[a] 캡콤에 따르면 레퀴엠의 기본 시점은 1인칭이며 "긴장감 넘치고 현실적인 게임플레이"를 제공하는 반면, 3인칭은 "액션으로 가득 찬 게임플레이를 즐기는 사람들에게 이상적"이다.[5]
플레이어는 FBI 분석가 그레이스 애시크로프트의 역할을 맡으며, 이전 레지던트 이블 게임의 Mr. X와 레이디 디미트레스쿠와 유사하게 게임 내내 괴물에게 쫓긴다.[4] 이 괴물에게 발각되는 것을 피하기 위해 플레이어는 웅크리고 몰래 움직여 소리를 덜 내고 테이블과 같은 물체 아래에 숨을 수 있다. 하지만 괴물은 벽과 천장을 통해 플레이어를 추적할 수도 있다. 플레이어는 환경 곳곳에서 찾을 수 있는 유리병을 모아 던져 괴물의 주의를 분산시킬 수 있다.[6] 플레이어는 어두운 곳을 비추는 라이터를 사용할 수 있지만, 이 불빛은 괴물의 주의를 끌기도 한다.
전제
[편집]FBI 기술 분석가 그레이스 애시크로프트는 8년 전 그녀의 어머니 앨리사가 사망한 렌우드 호텔에서 발생한 일련의 이상한 죽음을 조사하기 위해 파견된다.[7] 이야기는 바이오하자드 3: 라스트 이스케이프에서 라쿤 시티가 파괴된 지 약 30년 후를 배경으로 한다.[8] 캡콤은 그레이스를 레온 S. 케네디나 질 발렌타인과 같은 다른 레지던트 이블 주인공들처럼 전투에 능숙하지 않아 무력감을 느끼는 내성적인 책벌레로 묘사했다.[4][9]
개발
[편집]2024년 7월 1일, 캡콤 쇼케이스 발표에서 다음 주요 레지던트 이블 작품이 개발 중이며 코시 나카니시가 감독할 것이라고 공개되었다.[1] 나카니시에 따르면, 이 게임은 처음에 온라인 오픈 월드 멀티플레이어 게임으로 구상되었으나, 개발팀이 "팬들이 원하는 것이 아니"라고 느껴 개발 초기 단계에서 보다 전통적인 싱글 플레이 레지던트 이블 게임으로 변경되었다.[10]
2025년 8월 20일, 새로운 트레일러가 공개되어 그레이스와 앨리사의 컷신 세그먼트를 통해 그레이스의 배경 스토리를 더 보여주면서 일부 게임플레이도 선보였다.[11]
2025년 도쿄 게임 쇼에서 프로듀서 마사토 구마자와는 게임의 초기 기획 단계에서는 닌텐도 스위치 2 버전이 공식적으로 공개되지 않았기 때문에 고려되지 않았다고 밝혔다. 시스템 개발 키트를 획득한 후, 그들은 바이오하자드 빌리지 포트를 프로토타입으로 제작하여 하드웨어를 테스트했다.[12] 포팅 과정이 순조롭게 진행되는 것을 보고 개발 중인 레퀴엠도 시스템으로 가져올 수 있다는 확신을 얻었으며, 레퀴엠 포트도 비슷한 결과를 보여 기존 출시 계획에 즉시 스위치 2 버전을 추가하기로 결정했다.[13]
바이오하자드 7: 레지던트 이블 (2017) 이후 모든 레지던트 이블 게임과 마찬가지로, 레퀴엠은 RE 엔진을 사용하여 개발되었다.[7] 바이오하자드 레퀴엠은 경로 추적 조명을 특징으로 하며, 여기에는 광선 추적 전역 조명, 광선 추적 그림자, 그리고 광선 추적 주변 폐색이 포함된다.[14]
출시
[편집]캡콤은 2025년 6월 6일 서머 게임 페스트에서 바이오하자드 레퀴엠을 발표했으며, 출시일은 2026년 2월 27일로 정해졌다.[15][8][5] 이 트레일러는 쇼의 마지막 공개였다.[16] 트레일러에는 바이오하자드 2와 바이오하자드 3: 라스트 이스케이프의 경찰서를 포함한 황폐화된 라쿤 시티가 등장했다.[17][5] 바이오하자드 레퀴엠은 출시 예정인 모든 플랫폼에서 1백만 개 이상의 위시리스트에 추가되었다.[18] 2025년 8월 게임스컴 및 Pax West 컨벤션에서 플레이 가능한 데모가 제공되었다.[19][20] 2025년 9월 닌텐도 다이렉트 발표에서 닌텐도 스위치 2 버전이 다른 플랫폼과 함께 출시될 것이며, 이전 작품인 바이오하자드 7: 레지던트 이블 (2017)과 바이오하자드 빌리지 (2021)의 스위치 2 버전도 함께 출시될 것이라고 발표되었다.[21]
내용주
[편집]- ↑ 바이오하자드 빌리지 (2021)는 출시 당시 1인칭 시점 플레이 옵션만 포함했으며, 3인칭 시점 플레이 옵션은 나중에 업데이트로 추가되었다.
각주
[편집]- ↑ 가 나 Denzer, TJ (2024년 7월 2일). “Resident Evil 7's director is leading development of RE9”. 《섁뉴스》. 2025년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Romano, Sal (2025년 6월 26일). “Resident Evil Requiem 'Creators' Message #1′ developer diary”. 《Gematsu》. 2025년 6월 27일에 확인함.
- ↑ Webster, Andrew (2025년 6월 6일). “Resident Evil Requiem is coming next year” (미국 영어). 《더 버지》. 2025년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 7일에 확인함.
After a very convincing tease that suggested news was in fact not incoming, Capcom just officially announced Resident Evil Requiem, the ninth mainline entry in the franchise
- ↑ 가 나 다 Kim, Matt (2025년 6월 11일). “We Played Resident Evil Requiem In Both First-Person And Third-Person” (영어). 《IGN》. 2025년 6월 11일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Yin-Poole, Wesley (2025년 6월 6일). “Resident Evil 9 Officially Revealed at Summer Game Fest 2025” (미국 영어). 《IGN》. 2025년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 7일에 확인함.
- ↑ Lopez, Azario (2025년 8월 20일). “I Played Resident Evil Requiem and it Scared the S**t Out Of Me” (미국 영어). 《Noisy Pixels》. 2025년 8월 20일에 확인함.
- ↑ 가 나 Dunsmore, Kevin (2025년 6월 7일). “Return to Raccoon City in Resident Evil Requiem”. 《Hardcore Gamer》. 2025년 6월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 9일에 확인함.
- ↑ 가 나 Rouse, Isaac (2025년 6월 6일). “Resident Evil Requiem is a return to form for the franchise in new trailer” (미국 영어). 《폴리곤》. 2025년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 7일에 확인함.
- ↑ Gould-Wilson, Jasmine (2025년 8월 20일). “I played Resident Evil Requiem and kept shouting at the protagonist, but the fact that she’s a bit useless is kind of the point” (미국 영어). 《GamesRadar+》. 2025년 8월 21일에 확인함.
- ↑ Robison, Andy (2025년 6월 27일). “Capcom reveals Resident Evil Requiem started as an online game, ‘but we realised fans didn’t want it’” (미국 영어). 《Video Games Chronicle》. 2025년 7월 30일에 확인함.
- ↑ Sheridan, Wade (2025년 8월 20일). “'Resident Evil Requiem' trailer shows new hero Grace Ashcroft's past”. 유나이티드 프레스 인터내셔널.
- ↑ Valentine, Rebekah (2025년 9월 27일). “Resident Evil: Requiem on Nintendo Switch 2 'Wasn't in the Original Plan', Says Developer” (미국 영어). 《IGN》. 2025년 9월 28일에 확인함.
- ↑ Robinson, Andy (2025년 9월 27일). “Interview: Resident Evil Requiem bosses talk leaks, Switch 2, and remakes” (미국 영어). 《Video Game Chronicles》. 2025년 9월 28일에 확인함.
- ↑ Andreadis, Kosta (2025년 8월 19일). “Resident Evil Requiem will support Path Tracing on PC, with full DLSS 4 support” (미국 영어). 《TweakTown》. 2025년 8월 19일에 확인함.
- ↑ Webster, Andrew (2025년 6월 6일). “Resident Evil Requiem is coming next year” (미국 영어). 《더 버지》. 2025년 6월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 7일에 확인함.
- ↑ Gratton, Kyle (2025년 6월 6일). “RE9 Is Called Resident Evil Requiem & Already Has A Release Date” (영어). 《Screen Rant》. 2025년 6월 7일에 확인함.
- ↑ Sims, Daniel (2025년 6월 7일). “Resident Evil 9 returns to Raccoon City, Coming next February”. 《Techspot》. 2025년 6월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 9일에 확인함.
- ↑ Dzisko, Mik (2025년 6월 24일). “Resident Evil Requiem Surpasses 1M Wishlists”. 《Gaming News》.
- ↑ Tomson, Mark (2025년 6월 7일). “Resident Evil 9 Requiem - Capcom promises photorealistic horror on a new level” (영어). 《PlayFront》. 2025년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 6월 9일에 확인함.
- ↑ “Resident Evil 9 Demo Officially Announced”. Gaming Bible.
- ↑ Brian (2025년 9월 12일). “Resident Evil Requiem coming to Nintendo Switch 2, Resident Evil 7 and Village also coming” (영어). 《Nintendo Everything》. 2025년 9월 12일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 바이오하자드 레퀴엠 - 공식 웹사이트