블록 요소
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| 블록 요소 Block Elements | |
|---|---|
| 범위 | U+2580..U+259F (32 코드 포인트) |
| 평면 | BMP |
| 문자 | 공통 |
| 기호 | 블록 채우기 |
| 지정 글자 수 | 32 코드 포인트 |
| 미사용 | 0 예약 코드 포인트 |
| 유니코드 버전 역사 | |
| 1.0.0 | 22 (+22) |
| 3.2 | 32 (+10) |
| 참고: [1][2] | |
블록 요소(Block Elements)는 다양한 채우기 및 음영의 사각형 블록 기호를 포함하는 유니코드 영역이다. 블록 요소와 함께 사용되는 것은 괘선문자, 음영 문자, 터미널 그래픽 문자이다. 이들은 화면의 영역을 채우고 음영 효과를 표현하는 데 사용될 수 있다. 유니코드 1.0에서의 블록 이름은 Blocks였다.[3]
문자표
[편집]| 코드 | 결과 | 설명 |
|---|---|---|
| U+2580 | ▀ | 상단 절반 블록 |
| U+2581 | 하단 8분의 1 블록 | |
| U+2582 | ▂ | 하단 4분의 1 블록 |
| U+2583 | ▃ | 하단 8분의 3 블록 |
| U+2584 | ▄ | 하단 절반 블록 |
| U+2585 | ▅ | 하단 8분의 5 블록 |
| U+2586 | ▆ | 하단 4분의 3 블록 |
| U+2587 | ▇ | 하단 8분의 7 블록 |
| U+2588 | █ | 전체 블록 |
| U+2589 | ▉ | 좌측 8분의 7 블록 |
| U+258A | ▊ | 좌측 4분의 3 블록 |
| U+258B | ▋ | 좌측 8분의 5 블록 |
| U+258C | ▌ | 좌측 절반 블록 |
| U+258D | ▍ | 좌측 8분의 3 블록 |
| U+258E | ▎ | 좌측 4분의 1 블록 |
| U+258F | ▏ | 좌측 8분의 1 블록 |
| U+2590 | ▐ | 우측 절반 블록 |
| U+2591 | ░ | 옅은 음영 |
| U+2592 | ▒ | 중간 음영 |
| U+2593 | ▓ | 짙은 음영 |
| U+2594 | ▔ | 상단 8분의 1 블록 |
| U+2595 | ▕ | 우측 8분의 1 블록 |
| U+2596 | ▖ | 좌하단 사분면 |
| U+2597 | ▗ | 우하단 사분면 |
| U+2598 | ▘ | 좌상단 사분면 |
| U+2599 | ▙ | 좌상단 및 좌하단 및 우하단 사분면 |
| U+259A | ▚ | 좌상단 및 우하단 사분면 |
| U+259B | ▛ | 좌상단 및 우상단 및 좌하단 사분면 |
| U+259C | ▜ | 좌상단 및 우상단 및 우하단 사분면 |
| U+259D | ▝ | 우상단 사분면 |
| U+259E | ▞ | 우상단 및 좌하단 사분면 |
| U+259F | ▟ | 우상단 및 좌하단 및 우하단 사분면 |
글꼴 지원
[편집]Code2000 및 데자뷰 계열과 같은 글꼴 세트에는 블록 요소 범위의 각 글리프에 대한 지원이 포함되어 있다.[4] 유니폰트 또한 모든 글리프를 포함한다.[5] 널리 사용되는 글꼴 중[6][7], Segoe UI Symbol은 완벽하게 구현되어 있다.[4]
블록 요소의 글리프는 대부분의 지원되는 글꼴에서 동일한 문자 너비를 공유하여 행 및 열 배치에서 그래픽으로 사용할 수 있다. 그러나 이 블록에는 자체 공백 문자가 없으며, ASCII 공백은 블록 요소 글리프와 동일한 너비로 렌더링될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 이러한 문자는 고정폭 글꼴에만 사용되도록 의도되었기 때문이다.
간략표
[편집]| 블록 요소[1] Official Unicode Consortium code chart (PDF) | ||||||||||||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F | |
| U+258x | ▀ | ▁ | ▂ | ▃ | ▄ | ▅ | ▆ | ▇ | █ | ▉ | ▊ | ▋ | ▌ | ▍ | ▎ | ▏ |
| U+259x | ▐ | ░ | ▒ | ▓ | ▔ | ▕ | ▖ | ▗ | ▘ | ▙ | ▚ | ▛ | ▜ | ▝ | ▞ | ▟ |
Notes
| ||||||||||||||||
역사
[편집]다음 유니코드 관련 문서는 블록 요소 블록에서 특정 문자를 정의하는 목적과 과정을 기록한다.
| 버전 | 최종 코드 포인트[a] | 개수 | L2 ID | WG2 ID | 문서 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | U+2580..2595 | 22 | (결정 예정) | ||
| 3.2 | U+2596..259F | 10 | L2/00-159 | da Cruz, Frank (2000년 3월 31일), 《Supplemental Terminal Graphics for Unicode》 | |
| L2/00-115R2 | Moore, Lisa (2000년 8월 8일), 〈Motion 83-M24〉, 《Minutes Of UTC Meeting #83》 | ||||
| L2/00-329 | N2265 | Whistler, Ken (2000년 9월 19일), 《Proposal for Terminal Graphic Symbols in the BMP》 | |||
| L2/01-050 | N2253 | Umamaheswaran, V. S. (2001년 1월 21일), 〈Resolution M39.20 (Terminal Graphic Symbols)〉, 《Minutes of the SC2/WG2 meeting in Athens, September 2000》 | |||
| |||||
관련 기호
[편집]같이 보기
[편집]- 괘선
- 코드 페이지 437, 원본 IBM PC의 문자 집합
- 딩뱃
- 세미그래픽 (또는 의사 그래픽)
- 묘비 (타이포그래피)
- 기타 유니코드 영역
각주
[편집]- ↑ “Unicode character database”. 《The Unicode Standard》. 2023년 7월 26일에 확인함.
- ↑ “Enumerated Versions of The Unicode Standard”. 《The Unicode Standard》. 2023년 7월 26일에 확인함.
- ↑ “3.8: Block-by-Block Charts” (PDF). 《The Unicode Standard》. version 1.0. 유니코드 컨소시엄.
- ↑ 가 나 “Font Support for Unicode Block 'Block Elements'”. 2016년 3월 13일에 확인함.
- ↑ “GNU Unifont Glyphs”. Unifoundry.com. 2013년 11월 12일에 확인함.
- ↑ “Mac OS X 10.5 bundled with Arial Unicode MS”. 2013년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 9월 17일에 확인함.
- ↑ “Common fonts to all versions of Windows & Mac equivalents”. 2008년 9월 17일에 확인함.