유비소프트+
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개발자 | 유비소프트 |
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유형 | 구독형 게임 서비스 |
시작일 | 2019년 9월 3일 |
플랫폼 | |
웹사이트 | store |
유비소프트+(Ubisoft+, 이전 명칭: Uplay+[1])는 유비소프트의 구독 기반 비디오 게임 서비스로, 월정액 요금으로 유비소프트의 라이브러리에 있는 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있는 기능을 제공한다.[2] 유비소프트+는 구독자에게 마이크로소프트 윈도우 PC에서 100개 이상의 게임 카탈로그에 무제한 액세스할 수 있는 권한을 제공하며, 여기에는 어쌔신 크리드 발할라, 와치 독스: 리전 및 임모탈 피닉스 라이징과 같은 타이틀이 포함된다.[3] 유비소프트+는 또한 게임의 프리미엄 에디션, 클래식 타이틀 및 추가 콘텐츠 팩을 포함한다.[4] Ubisoft+ 구독을 통해 무료 유비소프트 커넥트 게임 런처를 사용하여 윈도우 컴퓨터에서 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있다.
역사
[편집]유비소프트는 E3 2019에서 새로운 구독 서비스인 Uplay+를 발표했다.[5][6] 이 서비스는 2019년 9월 3일 윈도우용으로 출시되었다.[7][8][9]
2020년 10월, Uplay+는 Ubisoft+로 리브랜딩되었고, 2020년 11월과 12월에 각각 미국 구독자를 대상으로 아마존 루나와 구글 스테이디어 클라우드 게임 플랫폼으로 서비스 확장을 발표했다.[10][11] 2020년 10월에는 와치 독스: 리전[12], 2020년 11월에는 어쌔신 크리드 발할라[13], 2020년 12월에는 임모탈 피닉스 라이징[14] 등 새로운 출시작들이 추가되었다.
2022년 6월, 회사는 플레이스테이션 콘솔에서 구형 게임을 제공하는 Ubisoft+ 클래식을 개편된 플레이스테이션 플러스 구독 서비스의 Extra, Deluxe 및 Premium 등급의 일부로 출시했다.[15] 유비소프트+는 2023년 4월 12일 엑스박스 콘솔용으로 출시되었다.[16] 2024년 1월, Ubisoft+ 클래식은 마이크로소프트 윈도우용 독립형 구독으로 출시되었고, 전체 구독은 Ubisoft+ 프리미엄으로 리브랜딩되었다.[17] 2024년 3월, Ubisoft+ 클래식은 플레이스테이션 콘솔에서 독립형 구독으로 제공되기 시작했다.[18]
2024년 9월 3일, 스타허브는 동남아시아에 유비소프트+를 (GameHub+를 통해) 제공한다고 발표했으며, 이는 이 서비스가 아시아 시장에 처음 출시된 것이다.[19]
비판
[편집]2024년 1월, 유비소프트의 구독 담당 이사 필리프 트렘블레이(Philippe Tremblay)가 게임 구독 서비스의 진화하는 환경의 일환으로 게임 "소유"를 편안하게 받아들여야 한다는 인터뷰 발언 이후, 유비소프트는 일부 게이머들의 비판을 받았다.[20][21][22][23]
로고
[편집]-
2019–2020
-
2020–현재
각주
[편집]- ↑ Gartenberg, Chaim (2020년 10월 27일). “UPlay Plus subscription service rebrands as Ubisoft Plus, expands to Stadia and Luna”. 《The Verge》 (영어). 2021년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ Statt, Nick (2019년 6월 10일). “Ubisoft reveals game subscription service UPlay Plus for PC and Google Stadia”. 《The Verge》. 2019년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ Tabari, Rami (October 2020). “Ubisoft's game subscription service rebrands to Ubisoft+, expands to Amazon and Stadia”. 《LaptopMag》 (영어). 2021년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ Prange, Stephanie (2020년 10월 27일). “Ubisoft Subscription Service Becomes Ubisoft+, Will Add Amazon Luna and Stadia Platforms – Media Play News” (미국 영어). 2021년 6월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ 《Ubisoft Announces Uplay+ Subscription Service for PC – E3 2019 – IGN》 (영어), 2019년 6월 10일, 2019년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서, 2019년 8월 29일에 확인함
- ↑ Maguid, Youssef (2019년 6월 19일). “Uplay+ Subscription Service To Give Players Access To 100+ Ubisoft Games – E3 2019”. 《news.ubisoft.com》 (미국 영어). 2021년 4월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “Information about Uplay+”. 《support.ubi.com》 (영어). 2019년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ Takahashi, Dean (2019년 9월 3일). “Ubisoft debuts Uplay+ game subscription service for Windows”. 《VentureBeat》 (미국 영어). 2021년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “Country and region availability for Uplay+”. 《support.ubi.com》 (영어). 2019년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ Dillet, Romain (2020년 10월 27일). “Ubisoft's subscription service comes to Stadia and Luna”. 《TechCrunch》 (미국 영어). 2021년 1월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ Good, Owen S. (2020년 10월 28일). “Ubisoft's subscription service is coming to Amazon and Stadia”. 《Polygon》 (영어). 2021년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “Release date for Watch Dogs: Legion”. 《www.ubisoft.com》. 2021년 3월 16일. 2023년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “Release date for Assassin's Creed Valhalla”. 《www.ubisoft.com》. 2021년 4월 27일. 2023년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “Release date for Immortals Fenyx Rising”. 《www.ubisoft.com》. 2021년 4월 19일. 2023년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 28일에 확인함.
- ↑ Bonthuys, Darryn (2022년 5월 16일). “Ubisoft+ Is Being Added To PS Plus Extra And Premium In June”. 게임스팟. 2022년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 5월 16일에 확인함.
- ↑ Spurlin, Brittany (2023년 4월 12일). “The Ubisoft+ subscription service is officially coming to Xbox consoles”. 《Ubisoft.com》. 2023년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 4월 13일에 확인함.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2024년 1월 15일). “Ubisoft+ Multi-Access and PC Access Become Ubisoft+ Premium, Cheaper Tier Ubisoft+ Classics Available”. 《IGN》.
- ↑ “PS Store Is Now Offering A Ubisoft Plus Classics Standalone Membership Option”. 2024년 3월 8일. 2024년 5월 17일에 확인함.
- ↑ “Powered by StarHub, GameHub+ Levels Up the Gaming Experience with Ubisoft+ Subscription across Southeast Asia”. 《StarHub》 (보도 자료). 2024년 9월 3일. 2024년 9월 13일에 확인함.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2024년 1월 16일). “Ubisoft Exec Says Gamers Need to Get 'Comfortable' Not Owning Their Games for Subscriptions to Take Off”. 《IGN》 (영어). 2024년 1월 20일에 확인함.
- ↑ Grayson, Nathan (2024년 1월 17일). “Video Game Ownership Is Already Dead - Aftermath”. 《aftermath.site》 (영어). 2024년 1월 20일에 확인함.
- ↑ Robertson, Joshua (2024년 1월 15일). “Ubisoft Exec Says Gamers Need To Get Comfortable With "Not Owning Your Games"”. 《TheGamer》 (영어). 2024년 1월 20일에 확인함.
- ↑ Nwaenie, Chike (2024년 1월 18일). “Ubisoft Exec Says Players Should Feel "Comfortable" With Not Owning Games”. 《CBR》 (영어). 2024년 1월 20일에 확인함.