일라이 그린필드
일라이 그린필드 | |
|---|---|
| 학력 | 브라운 대학교 |
| 직업 | 기업 임원 소프트웨어 기술자 |
| 활동 기간 | 1990년대–현재 |
| 고용주 | 어도비 |
| 소속 | 어도비 디지털 미디어 사업부 |
| 현직 | 어도비 디지털 미디어 사업부 CTO 겸 SVP |
| 전직 | AppDynamics CTO |
| 칭호 | 최고기술책임자(CTO) 겸 수석부사장(SVP), 크리에이티브 제품 그룹 |
| 칭호 기간 | 2022년–현재 |
| 웹사이트 | |
| 일라이 그린필드 | |
|---|---|
| 한글 표기: | 일라이 그린필드 |
| 공식 로마자 표기: | Ely Greenfield |
일라이 그린필드(Ely Greenfield)는 어도비 디지털 미디어 사업부의 최고기술책임자(CTO) 겸 수석부사장(SVP)으로, 크리에이티브 제품 그룹을 총괄하는 기업 임원이다.[1] 그는 포토샵, 프리미어 프로, 일러스트레이터를 포함한 크리에이티브 클라우드 전반과 생성형 인공지능 ‘어도비 파이어플라이’를 관장하며, 상업적 안전성(commercial safety)과 파트너 모델 연동을 병행하는 다중 모델 전략을 주도한다.[1][2][3]
생애 및 교육
[편집]그린필드는 브라운 대학교에서 컴퓨터 과학을 전공하였다.[1]
경력
[편집]- 1990년대 후반–2010년대: 어도비·매크로미디어에서 소프트웨어 엔지니어·제품 리더로 활동하며 신사업 인큐베이션(현 Adobe Express의 전신 등)에 관여하였다.[1]
- 2010년대 후반–2022년: AppDynamics에서 최고기술책임자(CTO)를 맡아 연방정부 클라우드 보안 인증(FedRAMP) 대응 등 엔지니어링·운영을 이끌었다.[4]
- 2022년–현재: 어도비 디지털 미디어 사업부 CTO 겸 SVP(크리에이티브 제품 그룹)로 복귀하여 크리에이티브 클라우드·도큐먼트 클라우드의 기술 전략과 파이어플라이 로드맵, Adobe Research를 총괄한다.[1][3]
주요 활동
[편집]- 어도비 MAX 2025에서 통합 크리에이티브 공간으로 재정비된 파이어플라이, ‘Premiere on iPhone’(모바일 프리미어)을 공개하고, 유튜브 숏츠 제작을 위한 협력을 무대에서 발표하였다.[1][5]
- 파이어플라이에 타사 모델(예: Google Imagen·Veo, OpenAI 등)을 선택적으로 연동하고, 동일한 크레딧 체계에서 실험·제작을 전환하는 사용 흐름을 설계하였다.[2][6]
- 생성 AI 보조도구·에이전트형 기능을 응용해 창작 단계 전반을 가속화하는 청사진을 제시하였다.[7]
기술적 관점
[편집]그린필드는 창작 현장을 위한 상업적 안전성 확보를 중시한다. 파이어플라이는 권한 있는 데이터로 학습하고, 타사 모델을 쓸 때도 콘텐츠 자격 증명(Content Credentials)과 ‘비학습(do-not-train)’ 원칙을 적용하도록 파트너십 기준을 마련한다.[6] 또한 파이어플라이 내에서 어도비 및 외부 모델을 동일한 크레딧 체계로 사용하도록 설계해 실험(아이데이션)과 제작(프로덕션) 사이의 전환 비용을 낮췄다.[2] 2025년에는 앱 전반을 AI 어시스턴트와의 상호작용에 맞게 재구성하고 챗GPT와의 통합을 추진했다.[8] MAX 2025 자료에서는 오디오·영상 편집용 생성 AI 도구 강화와 파트너 모델(예: Google, Luma AI, OpenAI, Runway, ElevenLabs, Topaz Labs 등) 확대를 예고했다.[9]
그는 생성형 AI를 대체재가 아닌 조력자로 정의하며, 반복 작업을 줄이고 창작자의 실험을 가속하는 방향을 강조한다.[10] 2025년에는 ‘안전한 AI 도구’ 구축을 위한 데이터 큐레이션·출처 투명성·법적 보장 원칙을 거듭 천명하였다.[3] 또한 인터뷰·기조연설을 통해 대규모 모델 일변도 대신 작업 단계별 최적 모델을 선택하는 다중 모델 전략을 제시했다.[1][11]
대외 활동
[편집]어도비 MAX 2025 현장에서 창작자 생태계와의 협력(유튜브, 구글 등) 확대를 직접 발표하고, 인터뷰를 통해 향후 로드맵과 제품 철학을 설명하였다.[5][12]
연표
[편집]| 연도 | 사건 | 출처 |
|---|---|---|
| 2020 | AppDynamics CTO로서 FedRAMP 인증 획득 발표에 참여 | [1] |
| 2022 | 어도비 디지털 미디어 사업부 CTO 겸 SVP로 복귀 | [2] |
| 2023-05-23 | 포토샵 생성형 AI의 역할(창작 보조)에 대해 입장을 표명 | [3] |
| 2025-03-18 | 파이어플라이에 타사 모델 선택 기능과 ‘비학습’ 원칙을 명시 | [4] |
| 2025-04-24 | 파이어플라이에 OpenAI·Google 등 제3자 모델 통합 및 크레딧 체계 적용 발표 | [5] |
| 2025-10-28 | MAX 2025에서 유튜브와의 협력 및 모바일 프리미어 전략을 발표 | [6] [7] |
외부 링크
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 다 라 마 바 사 “From Idea to Output: Firefly and Premiere on iPhone” (영어). 《Adobe MAX 2025》. Adobe Inc.
- ↑ 가 나 다 “Adobe adds AI models from OpenAI, Google to its Firefly app” (영어). 《Reuters》. Thomson Reuters. 2025년 4월 24일.
- ↑ 가 나 다 “Adobe's CTO is getting more creative on the software maker's approach to generating 'safe' AI tools” (영어). 《Fortune》. 2025년 7월 23일.
- ↑ “AppDynamics Receives FedRAMP Authorization” (영어). 《Business Wire》. Business Wire. 2020년 6월 15일.
- ↑ 가 나 “Adobe and YouTube Partner to Empower Creators to Produce Amazing Content and Grow Their Audiences” (PDF) (영어). 《Adobe Newsroom》. Adobe Inc. 2025년 10월 28일.
- ↑ 가 나 “Partnering to bring customers choice in AI models” (영어). 《Adobe Blog》. Adobe Inc. 2025년 3월 18일.
- ↑ “Adobe Reveals New Agentic AI System Of Helpers And Aids For Its Software” (영어). 《Forbes》. 2025년 4월 9일.
- ↑ “Adobe reworks its apps for AI assistants, pursues ChatGPT integration” (영어). 《Reuters》. 2025년 10월 28일.
- ↑ “Adobe Firefly Delivers Groundbreaking AI Audio, Video and Imaging Innovations and New Models in All-In-One Creative AI Studio” (PDF) (영어). 《Adobe Newsroom》. Adobe Inc. 2025년 10월 28일.
- ↑ “Adobe adds generative AI features to Photoshop software” (영어). 《Reuters》. 2023년 5월 23일.
- ↑ “Adobe CTO Explains How Generative AI Is Upending Creative Work” (영어). 《Forbes Talks》. Forbes.
- ↑ “Wait... Adobe's AI Works Like ChatGPT Now?! — Exclusive CTO Interview at Adobe MAX 2025” (영어). 《YouTube》.