지구 시뮬레이터
지구 시뮬레이터(Earth Simulator, ES, 地球シミュレータ)는 일본 해양 연구 개발 기구 요코하마 지구 과학 연구소에 배치된 일련의 슈퍼컴퓨터이다.
지구 시뮬레이터 (1세대)
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지원 | 2002–2009 |
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운용 주체 | NASDA, JAERI, JAMSTEC |
장소 | JAMSTEC 요코하마 지구 과학 연구소 |
아키텍처 | 640개의 프로세서 노드(각각 8개의 벡터 산술 프로세서로 구성)가 단일 스테이지 크로스바 스위치로 상호 연결됨 |
운영체제 | SUPER-UX |
공간 | 65 m × 50 m (213 ft × 164 ft) |
메모리 | 총 10 TB |
속도 | 40 TFLOPS (최고) |
순위 | TOP500: 1, 2002년 6월 |
일본 정부의 "지구 시뮬레이터 프로젝트" 이니셔티브에 의해 개발된 1세대 지구 시뮬레이터는 지구 온난화의 영향과 고체 지구 지구물리학의 문제를 평가하기 위한 지구 기후 모델을 실행하기 위한 고도로 병렬화된 벡터 슈퍼컴퓨터 시스템이었다. 이 시스템은 1997년에 JAXA, 일본 원자력 연구소, 일본 해양 과학 기술 센터 (JAMSTEC)를 위해 개발되었다. 1999년 10월에 건설이 시작되었고, 2002년 3월 11일에 공식적으로 개장했다. 이 프로젝트에는 600억 일본 엔이 소요되었다.
NEC가 건설한 ES는 SX-6 아키텍처를 기반으로 했다. 이 시스템은 640개의 노드로 구성되었으며, 각 노드에는 8개의 벡터 프로세서와 16 기가바이트의 주기억장치가 있어 총 5120개의 프로세서와 10 테라바이트의 메모리를 가졌다. 1미터 × 1.4미터 × 2미터 캐비닛당 2개의 노드가 설치되었다. 각 캐비닛은 20kW의 전력을 소비했다. 이 시스템은 700 테라바이트의 디스크 스토리지 (시스템용 450, 사용자용 250)와 테이프 드라이브에 1.6 페타바이트의 대용량 스토리지를 가졌다. 대기와 해양 모두에서 10km 해상도까지의 전지구 기후에 대한 전체적인 시뮬레이션을 실행할 수 있었다. LINPACK 벤치마크에서의 성능은 35.86 테라플롭스였으며, 이는 이전까지 가장 빠른 슈퍼컴퓨터인 ASCI 화이트보다 거의 5배 빨랐다.
ES는 2002년부터 2004년까지 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터였다. 2004년 9월 29일 IBM의 블루 진/L 프로토타입에 의해 그 용량을 추월당했다.
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지구 시뮬레이터 (2세대)
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지원 | 2009–2015 |
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아키텍처 | NEC SX-9E 벡터 컴퓨터 160개 노드 |
운영체제 | SUPER-UX |
속도 | 131 TFLOPS (최고) |
순위 | TOP500: 22, 2009년 6월 |
ES는 2009년 3월에 지구 시뮬레이터 2 (ES2)로 대체되었다.[1] ES2는 NEC SX-9/E 시스템이며, 노드 수는 1/4이지만 각 노드의 성능은 12.8배 (클럭 속도 3.2배, 노드당 처리 자원 4배)로 최고 성능 131 TFLOPS를 자랑한다. 122.4 TFLOPS의 LINPACK 성능으로[2] ES2는 당시 세계에서 가장 효율적인 슈퍼컴퓨터였다. 2010년 11월, NEC는 ES2가 HPC 챌린지 어워드 측정 지표 중 하나인 Global FFT에서 11.876 TFLOPS의 성능으로 1위를 차지했다고 발표했다.[3]
지구 시뮬레이터 (3세대)
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지원 | 2015–2021 |
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아키텍처 | NEC SX-ACE 5120개 노드 |
운영체제 | SUPER-UX |
속도 | 1.3 PFLOPS (최고) |
ES2는 2015년 3월에 지구 시뮬레이터 3 (ES3)으로 대체되었다. ES3는 5120개의 노드와 1.3 PFLOPS의 성능을 가진 NEC SX-ACE 시스템이다.[4]
ES3는 2017년부터 2018년까지 최대 19 PFLOPS를 달성할 수 있는 침수 냉각 슈퍼컴퓨터인 교코와 함께 운영되었다.
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지구 시뮬레이터 (4세대)
[편집]지원 | 2021년 운영 시작 |
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아키텍처 | 다중 아키텍처 (AMD EPYC 7742, NEC SX-Aurora TSUBASA, NVIDIA A100)가 인피니밴드 HDR200으로 상호 연결됨 |
운영체제 | CentOS 8 |
속도 | 19.5 PFLOPS (최고)[5] / 13.45 PFLOPS (최고)[6] |
순위 | TOP500: 39, 2021년 6월 |
지구 시뮬레이터 4 (ES4)는 AMD EPYC 프로세서와 NEC SX-Aurora TSUBASA 벡터 엔진 및 NVIDIA 암페어 A100 GPU를 사용하여 가속된다.[7]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Japan's Earth Simulator 2 open for business”. 2009년 3월 1일.
- ↑ “Earth Simulator update breaks efficiency record”. 2009년 6월 5일.
- ↑ “"Earth Simulator" Wins First Place in the HPC Challenge Awards”. 2010년 11월 17일.
- ↑ CEIST, JAMSTEC. “EARTH SIMULATOR”. 《www.jamstec.go.jp》.
- ↑ “System Overview”. JAMSTEC. 2022년 11월 27일에 확인함.
- ↑ “Earth Simulator -SX-Aurora TSUBASA - SX-Aurora TSUBASA B401-8, Vector Engine Type20B 8C 1.6GHz, Infiniband HDR200”. top500.org. 2022년 11월 27일에 확인함.
- ↑ “Earth Simulator: System Overview”. 《일본 해양 연구 개발 기구》. 2024년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 6월 1일에 확인함.
- Sato, Tetsuya (2004). 《The Earth Simulator: Roles and Impacts》. 《Nuclear Physics B: Proceedings Supplements》 129. 102–108쪽. Bibcode:2004NuPhS.129..102S. doi:10.1016/S0920-5632(03)02511-8.
외부 링크
[편집]- 지구 시뮬레이터 - 공식 웹사이트
- 어린이를 위한 ES 보관됨 3 8월 2022 - 웨이백 머신
- Grossman, Lev (2002년 11월 18일). “2002 Best Inventions”. 《타임》. Robots & Tech. 2014년 3월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- “Ultrastructure Simulations”. Krell Institute. 2009년 7월 15일. 2011년 7월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서.
The U.S. faces a major challenge in scientific computation, the foundation of scientific discovery in the 21st century
기록 | ||
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이전 ASCI White 7.226 테라플롭스 |
세계에서 가장 강력한 슈퍼컴퓨터 2002년 3월 – 2004년 11월 |
이후 블루 진/L 70.72 테라플롭스 |