라데온 300 시리즈
출시일 | 2015년 6월 16일 |
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코드명 | 카리브 제도[1] 시 아일랜즈 볼캐닉 아일랜즈 |
아키텍처 | GCN 1세대 GCN 2세대 GCN 3세대 |
트랜지스터 |
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카드 | |
엔트리 레벨 | 라데온 R5 310 라데온 R5 330 라데온 R5 340 라데온 R5 340X 라데온 R7 340 라데온 R7 350 라데온 R7 350X |
미드레인지 | 라데온 R7 360 라데온 R7 370 라데온 R9 360 라데온 R9 370 라데온 R9 370X 라데온 R9 380 라데온 R9 380X |
하이엔드 | 라데온 R9 390 라데온 R9 390X |
인튜지에스트 | 라데온 R9 390 X2 라데온 R9 나노 라데온 R9 퓨리 라데온 R9 퓨리 X 라데온 프로 듀오 |
API 지원 | |
Direct3D | |
OpenCL | OpenCL 2.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 OpenGL 4.6 (윈도우 7 이상 및 아드레날린 18.4.1 이상, 리눅스)[3][4][5][6][7] |
벌칸 | |
역사 | |
이전 | 라데온 200 시리즈 |
다음 | 라데온 400 시리즈 |
라데온 300 시리즈는 AMD가 개발한 그래픽 처리 장치 시리즈이다. 이 시리즈의 모든 GPU는 28나노 공정으로 생산되며 그래픽스 코어 넥스트(GCN) 마이크로아키텍처를 사용한다.
이 시리즈에는 AMD의 GCN 3 또는 "볼캐닉 아일랜즈" 아키텍처를 기반으로 하는 피지 및 통가 GPU 다이가 포함되어 있는데, 이 아키텍처는 통가 기반(축소되었지만) R9 285에서 약간 더 일찍 도입되었다. 이 시리즈의 일부 카드에는 피지 기반 플래그십 AMD 라데온 R9 퓨리 X, 축소된 라데온 R9 퓨리, 소형 폼 팩터 라데온 R9 나노[9]가 포함되어 있으며, 이들은 AMD가 SK하이닉스와 협력하여 공동 개발한 고대역 메모리(HBM) 기술을 최초로 적용한 GPU이다. HBM은 GDDR5 메모리보다 빠르고 전력 효율적이지만 더 비싸다.[10] 그러나 통가 기반 R9 380 및 R9 380X를 제외한 나머지 GPU는 전 세대 GPU를 기반으로 전력 관리만 개선된 제품이므로 GDDR5 메모리만 탑재하고 있다(통가도 마찬가지). R9 390X를 포함한 라데온 300 시리즈 카드는 2015년 6월 18일에 출시되었다. 플래그십 장치인 라데온 R9 퓨리 X는 2015년 6월 24일에 출시되었으며, 듀얼 GPU 변형인 라데온 프로 듀오는 2016년 4월 26일에 출시되었다.[11]
마이크로아키텍처 및 명령어 집합
[편집]R9 380/X는 R9 퓨리 및 나노 시리즈와 함께 AMD의 GCN 명령어 집합 및 마이크로아키텍처의 세 번째 반복을 사용한 최초의 카드(이전 R9 285 이후)였다. 시리즈의 다른 카드들은 GCN의 1세대 및 2세대 반복을 특징으로 한다. 아래 표는 각 칩이 어떤 GCN 세대에 속하는지 자세히 설명한다.

보조 ASIC
[편집]칩에 존재하는 모든 보조 ASIC는 핵심 아키텍처와 독립적으로 개발되고 있으며 자체적인 버전 명명 체계를 가지고 있다.
다중 모니터 지원
[편집]AMD 아이피니티 브랜드의 온-다이 디스플레이 컨트롤러는 2009년 9월 라데온 HD 5000 시리즈에서 도입되었으며 이후 모든 제품에 적용되었다.[12]
AMD 트루오디오
[편집]AMD 트루오디오는 AMD 라데온 Rx 200 시리즈와 함께 도입되었지만 GCN 2세대 이후 제품의 다이에서만 찾을 수 있다.
비디오 가속
[편집]비디오 가속을 위한 AMD의 반도체 IP 코어인 통합 비디오 디코더 및 비디오 코딩 엔진은 모든 GPU에 탑재되어 있으며 AMD 카탈리스트 및 오픈 소스 라데온 그래픽 드라이버에서 지원된다.
프레임 제한 장치
[편집]새로운 기능은 불필요한 프레임을 렌더링하지 않아 전력 소비를 줄일 수 있도록 한다. 사용자가 구성할 수 있다.
리퀴드VR 지원
[편집]리퀴드VR은 가상 현실의 부드러움을 향상시키는 기술이다. 목표는 하드웨어가 사용자의 머리 움직임을 따라잡아 멀미를 없애도록 하드웨어 간의 지연 시간을 줄이는 것이다. 특히 듀얼 GPU 설정에 중점을 두어 각 GPU가 디스플레이의 한쪽 눈을 개별적으로 렌더링한다.
가상 초고해상도 지원
[편집]이 기능은 이전 세대 R9 285 및 R9 290 시리즈 그래픽 카드와 함께 처음 도입되었으며, 사용자가 기본 해상도보다 높은 해상도로 프레임을 렌더링하여 더 높은 이미지 품질로 게임을 실행할 수 있도록 한다. 그런 다음 각 프레임은 기본 해상도로 다운샘플링된다. 이 프로세스는 모든 게임에서 지원되지 않는 슈퍼샘플링의 대안이다. 가상 초고해상도는 경쟁 엔비디아 그래픽 카드에서 사용할 수 있는 기능인 다이내믹 슈퍼 레졸루션(Dynamic Super Resolution)과 유사하지만, 유연성을 성능 향상과 맞바꾼다.[13]
OpenCL (API)
[편집]OpenCL은 많은 과학 소프트웨어 패키지를 CPU 대비 10배 또는 100배 이상 가속화한다. Open CL 1.0에서 1.2까지는 Terascale 및 GCN 아키텍처를 가진 모든 칩에서 지원된다. OpenCL 2.0은 GCN 2세대 이상에서 지원된다.[14] OpenCL 2.1 및 2.2의 경우 OpenCL 2.0 준수 카드에는 드라이버 업데이트만 필요하다.
벌컨 (API)
[편집]API 벌컨 1.0은 모든 GCN 아키텍처 카드에서 지원된다. 벌컨 1.2는 아드레날린 20.1 및 리눅스 메사 20.0 드라이버 이상과 함께 GCN 2세대 이상이 필요하다.
그래픽 장치 드라이버
[편집]독점 그래픽 장치 드라이버 카탈리스트
[편집]AMD 카탈리스트는 마이크로소프트 윈도우 및 리눅스용으로 개발되었다. 2014년 7월 현재 다른 운영 체제는 공식적으로 지원되지 않는다. 이는 동일한 하드웨어를 기반으로 하지만 OpenGL 인증 그래픽 장치 드라이버를 특징으로 하는 AMD 파이어프로 브랜드의 경우 다를 수 있다.
AMD 카탈리스트는 라데온 브랜드에 광고된 모든 기능을 지원한다.
자유 및 오픈 소스 그래픽 장치 드라이버 radeon
[편집]자유 및 오픈 소스 드라이버는 주로 리눅스에서 개발되었고 이를 위해 개발되었지만 다른 운영 체제에도 이식되었다. 각 드라이버는 다섯 부분으로 구성된다:
- 리눅스 커널 구성 요소 DRM
- 리눅스 커널 구성 요소 KMS 드라이버: 기본적으로 디스플레이 컨트롤러의 장치 드라이버
- 사용자 공간 구성 요소 libDRM
- 메사 (컴퓨터 그래픽스)의 사용자 공간 구성 요소
- X.Org 서버용 특수 및 별개의 2D 그래픽 장치 드라이버. 이는 최종적으로 글래머로 대체될 예정이다.
자유 및 오픈 소스 radeon
커널 드라이버는 라데온 GPU 라인에 구현된 대부분의 기능을 지원한다.[6]
radeon
커널 드라이버는 역공학된 것이 아니라 AMD가 공개한 문서를 기반으로 한다.[15] 이 드라이버는 DRM 기능을 작동하는 데 독점 마이크로코드가 여전히 필요하며 일부 GPU는 사용 불가능할 경우 X 서버를 시작하지 못할 수 있다.
자유 및 오픈 소스 그래픽 장치 드라이버 amdgpu
[편집]이 새로운 커널 드라이버는 AMD에 의해 직접 지원 및 개발된다. 다양한 리눅스 배포판에서 사용할 수 있으며 일부 다른 운영 체제에도 이식되었다. GCN GPU만 지원된다.[6]
독점 그래픽 장치 드라이버 AMDGPU-PRO
[편집]AMD의 이 새로운 드라이버는 2018년에도 개발 중이었지만, 이미 몇 가지 지원되는 리눅스 배포판(AMD는 우분투, RHEL/CentOS를 공식적으로 지원)에서 사용할 수 있었다.[16] 이 드라이버는 실험적으로 아치리눅스[17] 및 다른 배포판에 이식되었다. AMDGPU-PRO는 이전 AMD 카탈리스트 드라이버를 대체할 예정이며 자유 및 오픈 소스 amdgpu
커널 드라이버를 기반으로 한다. GCN 이전 GPU는 지원되지 않는다.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “AMD officially introduces Radeon 300 "Caribbean Islands" series - VideoCardz.com”. 《videocardz.com》. 2015년 6월 18일.
- ↑ “AMD Catalyst Software Suite for AMD Radeon 300 Series Graphics Products”. 《AMD》. 2018년 4월 20일에 확인함.
- ↑ “AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes”. 《AMD》. 2018년 4월 20일에 확인함.
- ↑ “AMDGPU-PRO Driver for Linux Release Notes”. 2016. 2016년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 23일에 확인함.
- ↑ “Mesamatrix”. 《mesamatrix.net》. 2018년 4월 22일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 “RadeonFeature”. 《X.Org 재단》. 2018년 4월 20일에 확인함.
- ↑ “AMD Adrenalin 18.4.1 Graphics Driver Released (OpenGL 4.6, Vulkan 1.1.70) | Geeks3D”. May 2018.
- ↑ “AMD Open Source Driver for Vulkan”. 《GPUOpen》. 2018년 4월 20일에 확인함.
- ↑ “AMD R9 390X and AMD Fury”. 《tectomorrow.com》. 2015년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 2일에 확인함.
- ↑ Moammer, Khalid (2014년 9월 30일). “HBM 3D Stacked Memory is up to 9X Faster Than GDDR5 – Coming With AMD Pirate Islands R9 300 Series”. WCCF Tech. 2015년 1월 31일에 확인함.
- ↑ “AMD's Upcoming Fiji Based Radeon Flagship Is "Fury", R9 390X Is Based On Enhanced Hawaii”. 《WCCFtech》. 2015년 5월 29일.
- ↑ “AMD Eyefinity: FAQ”. 《AMD》. 2011년 5월 17일. 2014년 7월 2일에 확인함.
- ↑ Smith, Ryan. “The AMD Radeon R9 Fury X Review”. 《Anandtech》. Purch. 8쪽. 2015년 8월 19일에 확인함.
- ↑ “The Khronos Group”. 2022년 6월 19일.
- ↑ “AMD Developer Guides”. 2013년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 31일에 확인함.
- ↑ “Radeon Software for Linux Release Notes”. 《support.amd.com》 (미국 영어). 2018년 2월 1일에 확인함.
- ↑ “AMDGPU - ArchWiki”. 《wiki.archlinux.org》 (영어). 2018년 2월 1일에 확인함.