Assassin’s Creed Unity
Assassin’s Creed Unity | |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Kehittäjä | Ubisoft Montreal |
Julkaisija | Ubisoft |
Jakelija | Steam, Microsoft Store, Ubisoft Store, Google Stadia, PlayStation Store, Epic Games Store ja Amazon Luna |
Ohjaaja | Alexandre Amancio |
Säveltäjä | Ryan Amon, Sarah Schachner ja Chris Tilton |
Pelisarja | Assassin’s Creed |
Pelimoottori | AnvilNext |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | toimintaseikkailu, hiiviskely |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 18 USK 16 |
Alusta | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Assassin’s Creed Unity on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle lokakuussa 2014. Unity on pääsarjan seitsemäs osa ja jatko-osa pelille Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Peli sijoittuu Ranskan suuren vallankumouksen aikaiseen Pariisiin. Päähenkilö on Arno Dorian, Versaillesissa syntynyt ranskalaismies.[1]
Pelin kehitys alkoi pian Assassin’s Creed: Brotherhoodin (2010) valmistumisen jälkeen.[1] Ensimmäiset kuvat Unitysta julkaistiin maaliskuussa 2014. Kuvissa näkyi salamurhaaja Pariisissa. Pian Ubisoft varmisti pelin olemassaolon ja kertoi kehitysajan ylittäneen kolme vuotta. E3 2014 -tapahtumassa esiteltiin pelin traileri ja pelivideota sekä paljastettiin muun muassa moninpelin yhteistyömahdollisuus.
Notre-Damen palon jälkeen alkoi kiertää huhu, jonka mukaan peliä esiintyvää Notre-Damea oltaisiin käytetty mallina kirkon uudelleenrakentamiseen. Tämä ei kuitenkaan pidä paikkaansa, ja pelin kehittäjät myönsivät, ettei heidän tekemänsä malline kirkosta ole täysin todenmukainen.[2][3] Ubisoft lahjoitti kuitenkin 500 000 euroa Notre-Damen uudelleenrakentamiseen.[4]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Unityssa on edeltäjistään tutut taistelu- ja hiiviskelymekaniikat. Uutena osiona pelissä on yhteistyöhön keskittyvä moninpeli, jossa 2–4 pelaajaa suorittavat tietynlaisia tehtäviä. Moninpelissä oma pelihahmo näyttää aina yksinpelin päähenkilö Arnolta ja muut pelaajat satunnaisilta veljeskunnan jäseniltä.
Uutuusase on ”Phantom Blade”, käsivarresta ammuttava pieni varsijousi, jonka tarkoitus on samankaltainen edeltäjistä tutun piiloterän (engl. hidden blade) kanssa.[5]
Tarinan edetessä pelattava hahmo oppii uusia parkour-tekniikoita, jotka auttavat navigoimisessa liikkumisessa. Parkour-taitoja voi myös ostaa.[6]
Peli hyödyntää alustojen tehoja niin paljon, että kehitystiimi on onnistunut saamaan ruudulle 1 000 tekoälyhahmoa. Hahmojen kerrotaan käyttäytyvän itsenäisesti sekä tapahtumiin ja ympäristöön reagoivasti.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c Miller, Matt: Ten Things You Need To Know About Assassin’s Creed Unity gameinformer.com. 11.6.2014. gameinformer.com. Arkistoitu 14.6.2017. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
- ↑ De Rochefort, Simone: Stop being wrong about Assassin’s Creed Unity Polygon. 23.8.2024. Viitattu 27.9.2025. (englanniksi)
- ↑ Cheshire, Lee: Did a video game help rebuild Notre-Dame after the fire? The Art Newspaper. 2.12.2024. Viitattu 27.9.2025. (englanniksi)
- ↑ MacDonald, Keza: Assassin's Creed creators pledge €500,000 to Notre Dame The Guardian. 17.4.2019. Viitattu 27.9.2025. (englanniksi)
- ↑ Assassin’s Creed Unity DevBlog – Combat with Alex Pedneault assassinscreed.ubi.com. 10.4.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
- ↑ Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielberg assassinscreed.ubi.com. 11.6.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
Pääsarja | |
---|---|
Muut pelit | |
Elokuvat | Assassin’s Creed |
Lyhytelokuvat | Assassin’s Creed: Lineage |
Animaatioelokuvat | |
Hahmot |