Butono (GUI)
Aspekto

En grafika uzantinterfaco, butono estas fenestraĵo, areo de la ekrano entenanta tekston kaj, kutime, desegnaĵon de la butono — ortogramon aŭ rondeton, en dokumentaro ofte bildigatan per la Askiaj rektaj aŭ rondaj krampoj: [ ] ( ). La uzulo povas ŝanĝi la staton de la butono (kaj de la responda variablo — reĝimo, opcio) per komputila muso aŭ per la klavaro — aŭ lanĉi agon (aplikaĵon, subprogramon). Oni distingas tri butonspecojn: prembutono, markobutono kaj radiobutono.

En dialogujoj ofte estas butonoj Bone, Rezignu, aŭ Jes kaj Ne.