Expansion Pak


Das Expansion Pak (NUS-007) ist eine im Jahr 1998 veröffentlichte RAM-Erweiterung für das Nintendo 64, die den verbauten Arbeitsspeicher von 4 MB auf 8 MB verdoppelte. Es diente dazu, die Leistungsfähigkeit der Konsole zu erhöhen und Entwicklern die Implementierung von grafisch aufwändigeren Funktionen wie höheren Auflösungen oder größeren Spielwelten zu ermöglichen.
Für den Nintendo DS ist ein Memory Expansion Pak verfügbar, das nur vom Nintendo DS Browser benutzt wurde.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ursprünglich war vorgesehen, das Expansion Pak mit dem 64DD zusammen zu vertreiben. Nachdem das 64DD in Amerika und Europa nicht veröffentlicht werden sollte, wurde das Expansion Pak ab November 1998 einzeln[1] sowie im Jahr 1999 in einem Set mit dem Spiel Donkey Kong 64 vertrieben. Donkey Kong 64 war das erste Spiel, das ein Expansion Pak zwingend voraussetzte.[2]
Das Expansion Pak kostete bei Erscheinen in Deutschland 70 D-Mark.[3]
Funktion
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Um das Expansion Pak einsetzen zu können, muss zunächst das Jumper Pak, eine Art Pseudo-Modul ohne zusätzlichen Arbeitsspeicher, entfernt werden.[4]
Das Expansion Pak sollte laut Angaben von Nintendo mehr Texturen, größere Level, längere Wiederholungen in Renn- und Sportspielen, erhöhte Farbtiefe, bessere Framerates sowie eine ausgefeiltere KI bieten.[5]
Dank des größeren Speichers stand den Spiele-Entwicklern mehr Hardwarespeicher zur Verfügung. Am häufigsten nutzen die Entwickler dies, um die Spiele im sogenannten „High-Resolution-Mode“ darzustellen: Statt der Standardauflösung von 320 × 240 Pixel wurden die Spiele mit der vierfachen Anzahl an Pixeln (640 × 480) dargestellt. Bei anderen Spielen wurde das Expansion Pak verwendet, um mehrere Objekte gleichzeitig darstellen zu können, ohne einen Verlust in der Bildwiederholfrequenz in Kauf nehmen zu müssen.
Spiele, die nicht explizit für das Expansion Pak entwickelt wurden, profitieren nicht von der Speichererweiterung.[6]
Das Expansion Pak unterliegt keiner Regionalcodierung (sog. Region Lock). Ein Expansion Pak aus einer beliebigen Region (z. B. für eine amerikanische NTSC-Konsole) funktioniert demnach uneingeschränkt in Konsolen anderer Regionen (z. B. einer europäischen PAL-Konsole).[6]
Allen offiziellen Expansion Paks lag ein Auswurfwerkzeug (NUS-012) bei, um das Entfernen des ursprünglichen Jumper Paks zu erleichtern.[7]
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]IGN betrachtete das Expansion Pak als ein empfohlenes Zubehör für den ernsthaften N64-Gamer, da es die Konsole effektiv aufwertete und ihre Zukunft in Anbetracht neuerer Konsolengenerationen sicherte. Dennoch wurde negativ angemerkt, dass der Preis etwas zu hoch gesetzt sei und in manchen Spielen die Bildwiederholrate – anders als zuvor von Nintendo angepriesen – durch das Expansion Pak leide.[5]
Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Title | Expansion Pak | Anmerkung |
|---|---|---|
| 007 James Bond: Die Welt ist nicht genug | kompatibel | verbessert Grafik und Effekte |
| Aidyn Chronicles: The First Mage | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| All-Star Baseball 2000 | kompatibel | |
| All-Star Baseball 2001 | kompatibel | |
| Armorines: Project S.W.A.R.M. | kompatibel | |
| Army Men: Air Combat | kompatibel | |
| Army Men: Sarge's Heroes | kompatibel | |
| Army Men: Sarge's Heroes 2 | kompatibel | |
| Battlezone: Rise of the Black Dogs | kompatibel | |
| Castlevania: Legacy of Darkness | kompatibel | |
| Command & Conquer | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| Cyber Tiger 2000 | kompatibel | |
| Daikatana | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und den Widescreen-Modus. |
| Donald Duck: Goin' Quackers | kompatibel | |
| Donkey Kong 64 | benötigt | notwendig, um das Spiel zu starten.[8] |
| Duke Nukem: Zero Hour | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik oder eine höhere Bildwiederholungsrate. |
| Excitebike 64 | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| F1 Racing Championship | kompatibel | |
| F-1 World Grand Prix II | kompatibel | ermöglicht, das eigene Rennen noch einmal anzuschauen. |
| FIFA 99 | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik in 640 × 480. |
| Gauntlet Legends | kompatibel | ermöglicht den Vier-Spieler-Modus. |
| Hybrid Heaven | kompatibel | |
| Hydro Thunder | kompatibel | ermöglicht den Drei- und Vier-Spieler-Modus. |
| Indiana Jones and the Infernal Machine | kompatibel | |
| Indy Racing 2000 | kompatibel | ermöglicht Wiederholungen von bis zu 50 Runden langen Rennen im Singleplayer und bis zu 40 Runden langen Rennen im Multiplayer anzusehen. |
| International Superstar Soccer 2000 | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| International Track & Field 2000 | kompatibel | |
| Jeremy McGrath Supercross 2000 | kompatibel | |
| Ken Griffey, Jr.'s Slugfest | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| The Legend of Zelda: Majora’s Mask | benötigt | notwendig, um das Spiel zu starten.[9] |
| Madden NFL 2000 | kompatibel | |
| Madden NFL 2001 | kompatibel | |
| Madden NFL 2002 | kompatibel | |
| Mega Man 64 | kompatibel | |
| NBA Jam 2000 | kompatibel | nur bei PAL-Version. |
| NFL Quarterback Club '99 | kompatibel | |
| NFL Quarterback Club 2000 | kompatibel | |
| NFL Quarterback Club 2001 | kompatibel | |
| Nuclear Strike 64 | kompatibel | ermöglicht die „Medium-Resolution“-Grafik |
| Perfect Dark | empfohlen | Das Expansion Pak ermöglicht die Einzelspieler-Kampagne und den Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler. Ohne steht nur ein eingeschränkter Zweispieler-Modus zur Verfügung.[10] |
| Pokémon Stadium 2 | kompatibel | erhöht die Auflösung auf 640 × 480. |
| Quake II | kompatibel | erhöht die Grafikdetailgenauigkeit. |
| Rat Attack | kompatibel | |
| Rayman 2: The Great Escape | kompatibel | erhöht die Auflösung. |
| Re-Volt | kompatibel | ermöglicht die „Medium-Resolution“-Grafik und mit dem Cheat-Code FLYBOY die „High-Resolution“-Grafik. |
| Resident Evil 2 | kompatibel | erhöht die Auflösung und die Texturendetails. |
| Road Rash 64 | kompatibel | erhöht die Bildwiederholfrequenz von 30 Hz auf 60 Hz und ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik |
| Roadsters | kompatibel | |
| San Francisco Rush 2049 | kompatibel | ermöglicht Musik bei den Arcade-Rennen und schaltet die Strecke Advanced Circuit frei. |
| Shadow Man | kompatibel | verbessert die Texturenqualität. |
| Shadowgate 64: Trials of the Four Towers | kompatibel | |
| South Park | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und erhöht die Bildwiederholfrequenz in der „Low-Resolution“-Grafik. |
| Spider-Man | kompatibel | |
| Star Wars: Episode I: Battle for Naboo | kompatibel | erhöht die Auflösung auf 640 × 480. |
| Star Wars: Episode 1 Racer | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik mit einer Auflösung von 640 × 480 und erhöht die Bildwiederholfrequenz in der „Low-Resolution“-Grafik. |
| Star Wars: Rogue Squadron | kompatibel | erhöht die Auflösung auf 640 × 480. |
| StarCraft 64 | empfohlen | notwendig, um die Brood-War-Missionen spielen zu können und um den Zwei-Spieler-Modus freizuschalten.[11] |
| Stunt Racer 64 | kompatibel | |
| Supercross 2000 | kompatibel | |
| Tom Clancy’s Rainbow Six | kompatibel | |
| Tony Hawk’s Skateboarding | kompatibel | |
| Tony Hawk’s Pro Skater 2 | kompatibel | erhöht die Bildwiederholfrequenz. |
| Tony Hawk’s Pro Skater 3 | kompatibel | |
| Top Gear Hyper Bike | kompatibel | |
| Top Gear Overdrive | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik und verbessert die Texturen. |
| Top Gear Rally 2 | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik (Cheat zur Aktivierung (im Hauptmenü eingeben): C-links, C-links, links auf dem D-Pad, L, L) |
| Turok 2: Seeds of Evil | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| Turok 3: Shadow of Oblivion | kompatibel | |
| Turok: Rage Wars | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| Vigilante 8 | kompatibel | |
| Vigilante 8: 2nd Offense | kompatibel | |
| World Driver Championship | kompatibel | ermöglicht die „High-Resolution“-Grafik. |
| Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate | kompatibel | Auf der Verpackung der NTSC-Version ist eine Expansion Pak-Unterstützung angegeben, in der PAL-Version ist diese Angabe entfallen. Die Nutzung des Expansion Pak hat so gut wie keinen spürbaren Effekt auf das Spiel.[12] |
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Shigeru Ota (Hrsg.): Club Nintendo. Nr. 6. Nintendo of Europe GmbH, Dezember 1998, S. 8.
- ↑ Abschnitt 6: „What does the Expansion Pak do?“ ( vom 18. Januar 2008 im Internet Archive) (englisch)
- ↑ 64 Power. Nr. 19, 1999, EAN 4394353006809, S. 15.
- ↑ | Nintendo – Customer Service | Nintendo 64 – Installing the Nintendo 64 Expansion Pak. Abgerufen am 17. August 2019.
- ↑ a b Matt Casamassina: Nintendo 64 Expansion Pak Review. IGN, 16. Dezember 1998, abgerufen am 8. November 2025 (englisch).
- ↑ a b Vorstellung des Nintendo64 Expansion Pak. MAG64.de, abgerufen am 8. November 2025.
- ↑ Nintendo 64 Expansion Pak [EU]. Console Variations, abgerufen am 29. Oktober 2025.
- ↑ http://www.nintendolife.com/news/2013/05/donkey_kong_64_required_expansion_pak_to_prevent_game_breaking_bug
- ↑ http://www.nintendoworldreport.com/feature/27671/nintendos-expansion-ports-nintendo-64-expansion-pak
- ↑ Levi Buchanan: N64 Expansion Pak. In: IGN. Ziff Davis, 29. Oktober 2008, abgerufen am 6. August 2015 (englisch).
- ↑ http://www.nintendoworldreport.com/feature/27671/nintendos-expansion-ports-nintendo-64-expansion-pak
- ↑ Game Sack: Every Expansion Pak Game for the N64. (Video) 18. September 2022, abgerufen am 13. November 2025.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Artikel in Mag' 64
- Installing the Nintendo 64 Expansion Pak: Installationsbeschreibung auf Nintendo.com (englisch)