JrMan
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![]() jrMan 0.4의 스크린샷 | |
| 개발자 | jrMan Team |
|---|---|
| 안정화 버전 | 0.4
/ 2007년 2월 20일 |
| 운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
| 플랫폼 | 자바 |
| 종류 | 렌더러 |
| 허가 | GPL |
| 웹사이트 | https://www.jrman.org/ |
jrMan 렌더러(jrMan renderer)는 픽사의 포토리얼리스틱 렌더맨에서 사용되는 레이즈 렌더링 알고리즘의 오픈 소스 버전으로, 제라르도 호르빌뢰르, 호르헤 바르가스, 엘메르 가르두노, 알레산드로 팔라파에 의해 자바로 구현되었다.
jrMan은 GNU 일반 공중 사용 허가서 (GPL)에 따라 사용할 수 있다.
현재 버전
[편집]릴리스 0.4
기능
[편집]그림자, 텍스처 매핑, 표면 셰이더, 광원 셰이더, 볼륨 셰이더, 변위 셰이더, 모든 픽셀 필터, 파일로 이미지 생성 (RGB 및 RGBA), 지연된 읽기 아카이브.
지원하는 기본 도형
[편집]구, 토러스, 원뿔, 원반, 원기둥, 포물면, 쌍곡면, 점, "쌍선형" 및 "쌍삼차" 패치 (모든 기저 및 유리), 다각형, 점 다각형, 객체 인스턴스, 패치 메쉬, NuPatch, "선형" 및 "삼차" 곡선 (유리 곡선 포함).
아직 구현되지 않은 기능
[편집]셰이딩 언어 컴파일러, 모션 블러, 피사계 심도, 레벨 오브 디테일, CSG, 트림 곡선, 서브디비전 서피스, 일반 다각형.
