Labyrinth: The Computer Game
Aparencia
Labyrinth: The Computer Game | |
---|---|
Título
| |
Instancia de
| |
Xénero
| |
Modo de xogo
| |
Autoría | |
Compositor/a
| |
Desenvolvedor/a
| |
Temática | |
Baseado en
| |
Publicación | |
Data de publicación
| |
País de orixe
| |
Editorial
| |
Formato de distribución
| |
Plataforma
| |
Fontes e ligazóns | |
Redes
| |
[ Wikidata ] |
Labyrinth: The Computer Game é un videoxogo de aventura gráfica desenvolvido por Lucasfilm Games e publicado por Activision en 1986. Foi deseñado por David Fox e Douglas Adams.[1] Baséase no filme de fantasía Dentro do labirinto, e o xogador debe atravesar un labirinto ó tempo que resolve crebacabezas e evade perigos. O principal obxectivo é atopar e derrotar ó principal antagonista, Jareth, antes de que rematen 13 horas en tempo real. Ó contrario que outros xogos de aventuras da época, Labyrinth non se xoga cunha liña de comandos. No seu canto, o xogador emprega un menú con dúas palabras desprazables na pantalla para construír frases sinxelas.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Lewis, Clovice (1986). Activision Entertainment Software, ed. Labyrinth: The Computer Game Player's Guide.