Labyrinth: The Computer Game
Aparencia
| Labyrinth: The Computer Game | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Título
| |||||||
|
Instancia de
| |||||||
|
Xénero
| |||||||
|
Modo de xogo
| |||||||
| Autoría | |||||||
|
Compositor/a
| |||||||
|
Desenvolvedor/a
| |||||||
|
Deseñador/a
| |||||||
| Temática | |||||||
|
Baseado en
| |||||||
| Publicación | |||||||
|
Editorial
| |||||||
|
Formato de distribución
| |||||||
|
Plataforma
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| Wikidata | |||||||
Labyrinth: The Computer Game é un videoxogo de aventura gráfica desenvolvido por Lucasfilm Games e publicado por Activision en 1986. Foi deseñado por David Fox e Douglas Adams.[1] Baséase no filme de fantasía Dentro do labirinto, e o xogador debe atravesar un labirinto ó tempo que resolve crebacabezas e evade perigos. O principal obxectivo é atopar e derrotar ó principal antagonista, Jareth, antes de que rematen 13 horas en tempo real. Ó contrario que outros xogos de aventuras da época, Labyrinth non se xoga cunha liña de comandos. No seu canto, o xogador emprega un menú con dúas palabras desprazables na pantalla para construír frases sinxelas.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Lewis, Clovice (1986). Activision Entertainment Software, ed. Labyrinth: The Computer Game Player's Guide.