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MASSIVE (소프트웨어)

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MASSIVE(Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment)는 영화 및 텔레비전용 군중 관련 시각 효과를 생성하는 데 사용되는 고급 컴퓨터 애니메이션인공지능 소프트웨어 패키지이다.

개요

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매시브는 스티븐 레글러스가 시각 효과 산업에서 사용하기 위해 개발한 소프트웨어 패키지이다. 주요 특징은 각각 고유한 행동과 동작을 가진 개별 에이전트 역할을 할 수 있는 대규모 에이전트 그룹을 신속하게 생성할 수 있다는 것이다.[1]

퍼지 논리를 사용하여[2] 이 소프트웨어는 모든 에이전트가 다른 에이전트를 포함한 주변 환경에 개별적으로 반응할 수 있도록 한다. 이러한 반응은 에이전트의 동작에 영향을 미쳐 사전 녹화된 애니메이션 클립을 제어하여 에이전트가 행동하는 방식을 변경한다. 이러한 클립 간의 블렌딩은 사실적으로 움직이고 행동하며 반응하는 캐릭터를 생성한다. 이러한 사전 녹화된 애니메이션은 모션 캡처 세션에서 가져오거나 다른 3D 애니메이션 소프트웨어 패키지에서 수동으로 애니메이션될 수 있다.

매시브의 인공지능 기능 외에도 천 시뮬레이션, 강체 동역학 및 그래픽 처리 장치(GPU) 기반 하드웨어 렌더링을 포함한 수많은 다른 기능이 있다. 매시브 소프트웨어는 또한 경기장 군중 에이전트, 폭동 무질서 에이전트, 서로 걷고 대화하는 간단한 에이전트와 같이 특정 작업을 수행할 준비가 된 여러 사전 구축된 에이전트를 만들었다.

역사

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매시브는 원래 뉴질랜드 웰링턴에서 개발되었다. 반지의 제왕 영화(2001–2003)의 감독인 피터 잭슨은 수십만 명의 군인들이 싸울 수 있도록 하는 소프트웨어가 필요했고, 이는 이전 영화 제작에서는 해결되지 않았던 문제였다. 스티븐 레글러스웨타 FX가 반지의 제왕 영화의 수많은 수상 경력에 빛나는 시각 효과, 특히 전투 장면을 생성할 수 있도록 매시브를 만들었다. 그 이후로 완전한 제품으로 발전했으며 수많은 다른 시각 효과 회사에서 라이선스를 취득했다.

예시

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매시브는 광고와 장편 영화를 포함하여 많은 제작물에 사용되었으며, 소규모 및 대규모 모두에 사용되었다.

몇 가지 중요한 예는 다음과 같다.

같이 보기

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외부 링크

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각주

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  1. 〈Wizards at work〉《Icons Unearthed: The Lord of The Rings》. 시즌 1. 제4 회. 2024. 2024년 7월 5일에 확인함 – SBS on Demand 경유. 
  2. “Massive Software’s Influence on Popular Fantasy Film” (미국 영어). 《AMT Lab @ CMU》. 2023년 5월 2일. 2024년 8월 20일에 확인함. 
  3. “How 'Lord of the Rings' Used AI to Change Big-Screen Battles Forever” (영어). 《CNET》. 2024년 8월 20일에 확인함.