Naar inhoud springen

Out Run

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Out Run
Een Out Runautomaat
Een Out Runautomaat
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Yu Suzuki
Ontwikkelaar AM R&D Dept. #2
Uitgever SEGA of America, Inc.
Muziek Hiroshi Kawaguchi
Uitgebracht 1986
Genre racespel
Spelmodus Singleplayer
Platform Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, J2ME, MSX2, Master System, Mega Drive, Saturn, TurboGrafx-16, ZX Spectrum
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Out Run (Japans: アウトラン; ook wel 'OutRun') is een computerspel van het genre racespel. Het spel werd in 1986 geïntroduceerd als arcadespel. Het spel is ontworpen door Yu Suzuki in samenwerking met Sega AM2. De bestuurder zit in een Ferrari Testarossa cabrio.

Oorspronkelijk was het spel alleen in automaten in speelhallen te spelen. Het was het eerste spel waarbij gebruik werd gemaakt van force feedback waardoor de speler de botsingen en het slippen terugvoelt in het stuur.

Binnen een paar jaar was het spel op allerlei spelcomputers te spelen. Het spel heeft een aantal vervolgdelen gekregen, bijvoorbeeld OutRun 2006: Coast 2 Coast.

Voordat het spel begint kan de speler kiezen tussen drie deuntjes (of stilte) die worden uitgebeeld als radiozenders:

  • Splash Wave (FM 80.3)
  • Magical Sound Shower (FM 69.2)
  • Passing Breeze (FM 74.6)

De speler dient in het spel een route af te leggen in een Ferrari Testarossa. In de auto zit een mannelijke bestuurder met een blonde vrouw ernaast. Tijdens de route zal de speler wel op tijd langs een aantal checkpoints moeten rijden om door te kunnen spelen.

De route loopt over een snelweg met heuvels en bochten. Tot vier keer toe komt de speler over een splitsing waarbij gekozen moet worden hoe de route vervolgd wordt. Hierdoor zijn er in totaal vijftien verschillende landschappen waar de speler er vijf van zal doorkruisen. Uiteindelijk zijn er vijf mogelijke eindpunten waar de speler op uit zal komen. Bij elk eindpunt hoort een ander komisch filmpje.

LandschappenEindpunt
12345
VineyardA
Wilderness
DesertDeath ValleyB
GatewayOld Capital
Coconut BeachAlpsDesolation HillC
Devil's CanyonWheat Field
Cloudy MountainAutobahnD
Seaside Town
LakesideE

Andere weggebruikers

[bewerken | brontekst bewerken]

Op de route komt de speler veel weggebruikers tegen die ontweken moeten worden. Bij een botsing verliest de speler tijd. Deze weggebruikers rijden in:

Jaar Platform
1986Arcade
1987Amstrad CPC, SEGA Master System, ZX Spectrum
1988Amiga, Atari ST, Commodore 64, MSX 2
1989DOS
1990TurboGrafx-16, PC Engine
1991Game Gear, Sega Mega Drive
1996SEGA Saturn
2004Mobiele telefoon
2006J2ME
2014Nintendo 3DS (standalone)

Verder kwam het spel beschikbaar voor de:

  • Dreamcast in Shenmue II (2001) en het compilatiespel Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)
  • Xbox in inside Shenmue II (2002) en ook OutRun 2 (2004)
  • Game Boy Advance in Sega Arcade Gallery compilation (2003)
  • PlayStation 2 in Sega Ages Vol. 13 (2006)
  • Nintendo 3DS in Sega 3D Fukkoku Archives (2014)
  • PlayStation 3 en PlayStation 4 in Yakuza 0 (2015)
Beoordeeld door Platform Datum Score
TiltSEGA Master Systemdecember 198785%
Génération 4SEGA Master Systemjanuari 198882%
ST/Amiga FormatAtari STjuli 198871%
Retrogaming HistoryGame Gear1 oktober 200870%
Power PlayGame Gearnovember 199164%
Power PlayAmigajanuari 198963%
Commodore UserCommodore 64januari 198860%
Zzap!Amigafebruari 198941%
Commodore ForceCommodore 64augustus 199341%
Your CommodoreCommodore 64januari 199140%
  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.