Пређи на садржај

Rayman Legends

С Википедије, слободне енциклопедије
Rayman Legends

Rayman Legends (транскр. Рејман Леџендс) је платформска видео игра из 2013. године коју је развио Убисофт Монпеље (енгл. Ubisoft Montpellier), а издао Убисофт. То је пета главна игра у серијалу Рејман и директни наставак игре Рејман Ориџинс из 2011. године. Игра је објављена за Мајкрософт Виндоус (енгл. Microsoft Windows), Плејстејшн 3 (енгл. PlayStation 3), Икс-бокс 360 (енгл. Xbox 360), Ви У (енгл. Wii U) и Плејстејшн Вита (енгл. PlayStation Vita) у августу и септембру 2013. Верзије за Плејстејшн 4 (енгл.PlayStation 4) и Икс-бокс један (енгл. Xbox One) изашле су у фебруару 2014,[1] а верзија за Стадиу у новембру 2021. Порт за Нинтендо Свич (енгл. Nintendo Switch), под називом Рејман Леџендс дефинитивно издање, објављен је у Северној Америци, Европи и Аустралији 12. септембра 2017.

Игра Рејман Леџендс добила је универзално позитивне критике по објављивању. Критичари су хвалили визуелни стил, дизајн нивоа, контроле, музику, целокупан гејмплеј и велику количину садржаја. Иако је на почетку имала слабију продају, до 2014. године продата је у више од милион примерака.[2]

Игра наставља стил гејмплеја из Рејман Ориџинс (Rayman Origins), у ком до четири играча (у зависности од платформе) истовремено пролазе кроз различите нивое. Лумсови се могу сакупљати додиривањем, побеђивањем непријатеља или ослобађањем заробљених Тинсија.[3] Сакупљањем Тинсија откључавају се нови светови, који се могу играти било којим редоследом када постану доступни. Игра садржи више од сто двадесет нивоа, укључујући четрдесет ремастерованих нивоа из оригиналне Рејман Ориџинс игре, који се откључавају добијањем „срећних карата“ (енгл. Lucky Tickets), преко којих се могу освојити и додатни лумсови и Тинсији.[4]

Ликови и нивои

[уреди | уреди извор]

Поред Рејмана, Глобокса и Тинсија који се враћају као игриви ликови, играчи сада могу да контролишу и нови женски лик — Барбару, варварску принцезу, као и њену сестру и њихове рођаке, након што их спасу на одређеним нивоима. Поред главних игривих ликова, Мерфи - зелена мушица која се први пут појавила у Рејман 2: Велико бекство (енгл. Rayman 2: The Great Escape) - појављује се као помоћни лик. Мерфи може да изводи разне радње, као што су пререзивање конопаца, активирање механизама, хватање непријатеља и помагање у сакупљању лумсова. Ово омогућава нивое у којима је неопходна сарадња играча да би се напредовало. У верзијама за Ви У, Плејстејшн Вита и Плејстејшн 4, додатни играч може директно контролисати Мерфија путем тач-контрола — користећи Ви У гејмпед, предњи екран осетљив на додир код Вита конзоле и ДуалШок 4 тачпед.[5] У сингл-плејер режиму, контрола се на одређеним деловима пребацује на Мерфија, док рачунар управља главним ликом играча.[6] У верзијама за Плејстејшн 3, Икс-бокс 360, Икс-бокс један, Мерфи се креће аутоматски, а играч га може подстаћи да интерагује са одређеним објектима помоћу тастерских команди.[7] Остале новине укључују делове у којима играчи могу испаљивати „пројектилске песнице“ на непријатеље и ритмичке нивое засноване на обрадама песама као што су „Блек Бети“ (енгл. Black Betty), „Око тигра“ (енгл. Eye of the Tiger) и „Ву-Ху“ (енгл. Woo-Hoo). Неки нивои имају ремиксоване „Освојено“ (енгл. Invaded) варијанте, које морају бити завршене што је брже могуће. Игра такође нуди дневне и недељне изазове, у којима играчи могу да се такмиче са другима преко ранг-листа, у задацима као што су прикупљање одређеног броја лумсова у кратком времену или преживљавање најдуже на одређеном нивоу.[8]

Читав век након догађаја из Ориџинс, Рејман, Глобокс и Тинсији спавали су дубоким сном пре претходне авантуре. Током тог времена, кошмари Бабл Дример (енгл. Bubble Dreamer) су постали јачи и проширили се уз помоћ Мађионичара (који је преживео и поделио себе на пет Мрачних Тинсија) и заробили Барбару и њене саборце, принцезе ратнице.

Када то сазна, Мерфи буди Рејмана и другове и објашњава им шта се догодило пре него што крену да зауставе хаос. Након што победе шефове сваког света (Грундербајт, Оклопљену Жабу, Ел Чилија, механичког змаја и Облак Таме/Хадесову Шаку), Рејман и другови одбијају сваког Мађионичара у свемир, где свако од њих на крају буде коришћен као инструмент од стране малих демона за забаву у пародији на Путовање на Месец (енгл. A Trip to the Moon).

Игра је први пут процурела у једној онлајн маркетиншкој анкети, која је открила да ће предстојећи Рејман Ориџинс 2 укључивати змајеве, вампире, духове и повратак области Земља бесних мртвих (енгл. Land of the Livid Dead). Најављено је и да ће се појавити један омиљени лик из серијала, као и више функција које се враћају из претходне игрице.[9] Игра користи Уби Арт Фрејмворк мотор познат из Ориџинс издања. У њега су убачене различите надоградње, међу којима је и нови динамички систем осветљења који мења изглед ликова у зависности од окружења. Постоје и делови игре у којима се светлост и сенка користе за шпијунажу. Поред тога, 3Д елементи су беспрекорно уклопљени у 2Д окружења, што се посебно види код 3Д моделованих шефова и чудовишта.[10]

Издање игрице

[уреди | уреди извор]

Игра је првобитно била заказана за издање 30. новембра 2012. године (као игра за лансирање Ви У). Међутим, 8. октобра 2012. године објављено је да ће издање бити одложено. Демо верзија игре објављена је 13. децембра 2012. на Ви У еШоп-у. [11]Званични датум издања откривен је као 26. фебруар 2013, али је издање поново одложено за септембар 2013. како би игра могла истовремено да буде објављена за Плејстејшн 3 и Икс-бокс 360. Ово одлагање је разљутило фанове, јер је програмер већ изјавио да је верзија за Ви У завршена.[12] Фанови су покренули петицију за издање игре на оригинални датум за Ви У, коју је потписало више од 11.000 људи. Да би умирили фанове, Убисофт је рекао да ће Ви У у будућности добити још један ексклузивни демо, међутим, и ово је било једнако негативно прихваћено. Програмери који су радили на игри такође су изразили незадовољство због одлагања,[13] док је творац игре, Мишел Ансел (енгл. Michel Ancel), фотографисан са протестантима који су се залагали за раније издање игре.[14] Као одговор на одлагање, тим за развој најавио је да ће Онлајн изазови (енгл. Online Challenges) режим игре бити доступан бесплатно преко Нинтендо еШоп-а, који је објављен 25. априла 2013. године.[15] Овај режим садржи дневне изазове засноване на једном од пет сценарија, од којих је један ексклузиван за Ви У, а укључује и онлајн ранг-листе и функцију „духа“.[16]

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ Fahey, Mike (2013-11-12). „https://kotaku.com/the-fantastic-rayman-legends-comes-to-next-gen-in-febru-1463032436”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09.  Спољашња веза у |title= (помоћ)
  2. ^ „Gaming and Video Game News & Reviews”. Engadget (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  3. ^ Karmali, Luke (2013-04-25). „Rayman Legends Release Date Announced”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  4. ^ „GameZone – GameZone. Built for gamers, by gamers”. gamezone.com (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  5. ^ Vas, Gergo (2013-12-11). „Rayman Legends On PS4/Xbox One Will Be 10x More Awesome For One Reason”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  6. ^ “Power Isn’t Everything”: The Wii Console, The MIT Press, 2012, ISBN 978-0-262-30131-2, Приступљено 2025-12-09 
  7. ^ Marinconz, Steve (2013-07-17). „Watch Us Play... Rayman Legends. Now With More Ram Jam.”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  8. ^ „GameZone – GameZone. Built for gamers, by gamers”. gamezone.com (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  9. ^ „Rayman Legends (Wii U)”. IGN. Приступљено 2025-12-09. 
  10. ^ „Interview: Rayman Legends 'richer and bigger' thanks to delayed release (Wired UK)”. Wired UK (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  11. ^ Goldfarb, Andrew (2012-12-13). „Rayman Legends Demo Now Available on Wii U”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  12. ^ Sterling, James Stephanie (2013-02-07). „'Fans' FURIOUS over Rayman Legends PS3/360 news”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09. 
  13. ^ „Rayman Legends dev "p*ssed" at Ubisoft for delay after completing Wii U version, blames "men in ties". Eurogamer.net (на језику: енглески). 2013-02-08. Приступљено 2025-12-09. 
  14. ^ „Michel Ancel and Rayman dev team photoed in protest at Ubisoft's decision to delay Rayman Legends”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2013-02-12. Приступљено 2025-12-09. 
  15. ^ Neltz, András (2013-04-25). „https://kotaku.com/http-www-youtube-com-watch-v-np7uma1mvqu-rayman-legen-480628832”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09.  Спољашња веза у |title= (помоћ)
  16. ^ Good, Owen. „Rayman Legends' Online Challenge Mode will be Released Free on Wii U in April”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2025-12-09.