SWIV
Aspetto
| SWIV videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX |
| Data di pubblicazione | 1991 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Random Access |
| Pubblicazione | Storm (The Sales Curve) |
| Modalità di gioco | Uno o due giocatori |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera |
| Supporto | Floppy disk |
SWIV è un videogioco sparatutto 2D a scorrimento verticale, originariamente pubblicato nel 1991 per Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum ed Amstrad CPC.
Il videogioco è considerato un successore spirituale di Silkworm della Tecmo, che la The Sales Curve aveva in precedenza convertito per varie console nel 1989.[1] Le somiglianze con il precedente titolo sono evidenti dal design del gioco, in cui il personaggio controllato dal giocatore pilota un elicottero o una jeep, ma in questo caso la visuale è dall'alto anziché di profilo. Il nome del videogioco per esteso è Super Weapons Interdiction Vehicles.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (EN) The Making of SWIV, in Retro Gamer, n. 58, Bournemouth, Imagine Publishing, dicembre 2008, pp. 40-43, ISSN 1742-3155.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Roberto Nicoletti, SWIV, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, SWIV, su Lemon64.com.
- (EN) SWIV, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) SWIV, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) SWIV, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17700062w (data) |
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