Tank II
| Tank II videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | 1975 |
| Genere | Sparatutto |
| Tema | Guerra |
| Origine | Stati Uniti |
| Pubblicazione | Kee Games |
| Modalità di gioco | 2 giocatori |
| Serie | Tank |
| Preceduto da | Tank |
| Seguito da | Tank 8 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | no (tecnologia TTL) |
| Processore audio | mono, 1 canale |
| Schermo | verticale, raster, bianco e nero |
| Risoluzione | 240×262 pixel |
| Periferica di input | 2 coppie di leve per giocatore, con pulsante di sparo sulle leve di destra |
Tank II è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato da Kee Games nel 1975 come seguito del fortunato Tank.
Tank II presenta un cabinet identico a quello del suo predecessore: l'unica differenza visibile è nel nome. Ma la principale novità introdotta con Tank II risiede nella circuiteria: Kee Games aveva pensato a una serie di diverse versioni di Tank, ognuna con una peculiarità distintiva. Per contenere i costi i progettisti avevano studiato una particolare scheda madre dove, tramite semplici punti di saldatura, potevano essere variati diversi parametri del gioco quali nuovi schemi, l'invisibilità dei carri armati, missili teleguidati e altro ancora. Purtroppo tali nuove versioni non furono mai commercializzate perché gli schemi di quel sistema furono sottratti e pubblicati su una rivista del settore, permettendo quindi a chiunque avesse un minimo di dimestichezza con i circuiti elettronici di poter modificare a proprio piacimento la scheda di Tank II.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Tank II (manuale dell'operatore), Kee Games, 1975.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]- Tank (1974): il gioco originale
- Tank 8 (1976): versione a colori per 8 giocatori basato sulla CPU Motorola 6800
- Ultra Tank (1978): versione simile al primo Tank con la differenza che il campo di battaglia può anche essere libero da ostacoli ed i carri armati visibili oppure invisibili, secondo le impostazioni del gioco
- Battlezone (1980): versione con grafica vettoriale ed una prospettiva in prima persona con un'ambientazione 3D