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Tim Cain

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Tim Cain nel 2010

Timothy Cain, detto Tim (25 agosto 1965), è un autore di videogiochi e youtuber statunitense, noto soprattutto come creatore, produttore, programmatore principale e uno dei principali game designer del videogioco Fallout[1][2].

Cain ha frequentato il college presso l'Università della Virginia, proseguendo poi gli studi post-laurea in California. Durante questo periodo ha collaborato con un amico alla programmazione del videogioco di carte Grand Slam Bridge, pubblicato dalla CYBRON Corporation nel 1986.[3]

Nel 1989 ha conseguito un master in informatica presso l'Università della California, Irvine.[4]

Interplay Entertainment

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Tim Cain iniziò la sua carriera presso Interplay Entertainment nel 1991.[5] Nel 1994 fu l’unico sviluppatore inizialmente coinvolto in un progetto che sarebbe diventato Fallout, videogioco di ruolo post-apocalittico.[3] In quella fase, definì i concetti di base del gioco utilizzando il sistema GURPS e avviò lo sviluppo del motore grafico isometrico. Successivamente assunse anche il ruolo di produttore, subentrando a Thomas R. Decker.[5]

Durante i tre anni e mezzo di sviluppo di Fallout, Cain contribuì anche come consulente alla programmazione di Stonekeep (1995) e collaborò al codice di Star Trek: Starfleet Academy (1997).[6] Dopo l'uscita di Fallout nel 1997, ebbe un ruolo limitato nello sviluppo di Fallout 2, a causa di disaccordi con la direzione aziendale, in particolare per l'influenza crescente del reparto marketing.[7] Deluso dall’esperienza e dal mancato riconoscimento economico pattuito, lasciò l’azienda poco dopo.[8]

Nel 1998 Cain fondò la software house Troika Games insieme a Leonard Boyarsky e Jason Anderson.[5] Il primo progetto dello studio fu Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, un gioco di ruolo steampunk che ottenne un seguito di culto. Successivamente, guidò lo sviluppo di The Temple of Elemental Evil, basato su Dungeons & Dragons e pubblicato nel 2003 da Atari. Pur apprezzando il processo creativo, Cain si dichiarò insoddisfatto del risultato finale.[9]

Dopo che Bethesda acquisì i diritti della serie Fallout nel 2004, Cain espresse rammarico per non essere riuscito a riportare la licenza a Troika.[10] Collaborò comunque alla programmazione di Vampire: The Masquerade – Bloodlines, l’ultimo progetto dello studio, pubblicato nel 2004 da Activision. Un ulteriore progetto post-apocalittico fu rifiutato da vari editori, costringendo Cain a chiudere lo studio nel febbraio 2005.[11]

Carbine Studios

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Nel 2005 Cain entrò a far parte di Carbine Studios[12], inizialmente come direttore della programmazione, per lavorare su un gioco di ruolo online fantasy destinato a NCSoft. Nel 2008 fu promosso direttore del design.[12] Lasciò la società nel luglio 2011.[13]

Obsidian Entertainment

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Nel 2011 Cain si unì a Obsidian Entertainment in qualità di senior programmer.[14] Contribuì allo sviluppo di Pillars of Eternity, finanziato tramite Kickstarter[15], e fu co-direttore di The Outer Worlds[16], un gioco di ruolo d’azione ambientato in un universo fantascientifico.

Dal giugno 2020 Cain non fa più parte dello staff a tempo pieno di Obsidian[8], ma continua a collaborare con lo studio come consulente esterno, lavorando al seguito di The Outer Worlds e ad altri progetti per conto di diversi committenti.[17]

Titolo Data Ruolo di Tim Cain
Grand Slam Bridge 1986 Programmatore
The Bard's Tale Construction Set 1991 Designer, programmatore
Rags to Riches: The Financial Market Simulation 1993 Programmatore, design aggiuntivo
Stonekeep 1995 Consulente alla programmazione
Star Trek: Starfleet Academy 1997 Programmatore
Fallout 1997 Creatore, produttore, designer, programmatore principale
Fallout 2 1998 Designer, programmazione aggiuntiva
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 2001 Capo progetto, programmatore principale
The Temple of Elemental Evil 2003 Capo progetto, designer principale
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2004 Programmatore
South Park: The Stick of Truth 2014 Programmatore
WildStar 2014 Design aggiuntivo, programmazione aggiuntiva
Pillars of Eternity 2015 Programmatore, design aggiuntivo
Tyranny 2016 Programmatore
The Outer Worlds 2019 Direttore
The Outer Worlds 2 2025 Consulente creativo

Cain è affetto da una forma ereditaria di daltonismo, e ha dichiarato di riuscire a "vedere meno della metà dello spettro dei colori". Tra i suoi hobby figura la cucina, con una predilezione per quella giapponese e cinese; i suoi piatti preferiti sono il riso fritto all’aglio con pollo e il karaage di pollo.[18]

All'inizio degli anni 2000 ha fatto coming out come omosessuale, dopo aver celato il proprio orientamento sessuale per gran parte della sua carriera.[19] Si è sposato con il compagno Robert Land il 14 luglio 2011.[20]

  1. Ian Dransfield, The History of Fallout, in Retro Gamer, n. 186, 3 ottobre 2018, p. 21.
  2. Jeff Green, The Bard's Tale, in Computer Gaming World, n. 255, ottobre 2005, p. 76.
  3. 1 2 Matt Chat 66: Fallout with Tim Cain, Pt. 1 | Ghostarchive, su ghostarchive.org. URL consultato il 13 aprile 2025.
  4. IGN - 85. Tim Cain, su www.ign.com. URL consultato il 13 aprile 2025.
  5. 1 2 3 (EN) No Mutants Allowed - Your Post Nuclear News Center!, su www.nma-fallout.com. URL consultato il 13 aprile 2025 (archiviato dall'url originale il 4 novembre 2015).
  6. Reboot Develop 2017 - Tim Cain, Obsidian Entertainment / Building a Better RPG: 7 Mistakes to Avoid | Ghostarchive, su ghostarchive.org. URL consultato il 13 aprile 2025.
  7. Matt Chat 67: Fallout with Tim Cain Pt. 2 | Ghostarchive, su ghostarchive.org. URL consultato il 13 aprile 2025.
  8. 1 2 Fallout: Tim Cain ha spiegato perché ha lasciato la serie, pur essendone uno dei padri, su Multiplayer.it. URL consultato il 13 aprile 2025.
  9. Matt Chat 68: Arcanum and More with Tim Cain | Ghostarchive, su ghostarchive.org. URL consultato il 13 aprile 2025.
  10. DAC Interview with Tim Cain - Duck and Cover, su www.duckandcover.cx. URL consultato il 13 aprile 2025.
  11. The Rise and Fall of Troika : The Rise and Fall of Troika, su escapistmagazine.com. URL consultato il 13 aprile 2025 (archiviato dall'url originale il 30 agosto 2011).
  12. 1 2 (EN) NCsoft - Tim Cain Promoted at Carbine Studios, su RPGWatch Forums, 16 ottobre 2008. URL consultato il 13 aprile 2025.
  13. (EN) Alec Meer Co-founder e Alec Meer, Most Able: Fallout's Tim Cain Joins Obsidian, in Rock, Paper, Shotgun, 12 ottobre 2011. URL consultato il 13 aprile 2025.
  14. (EN) news, su Game Developer. URL consultato il 13 aprile 2025.
  15. (EN) The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG, su Kotaku, 14 settembre 2012. URL consultato il 13 aprile 2025.
  16. (EN) Charlie Hall, Obsidian’s new RPG, The Outer Worlds, has echoes of Mass Effect and Fallout: New Vegas, su Polygon, 7 dicembre 2018. URL consultato il 13 aprile 2025.
  17. Luca Saati, Il creatore di Fallout Tim Cain è consulente per The Outer Worlds 2 - News PC, Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 4 gennaio 2024. URL consultato il 13 aprile 2025.
  18. (EN) Blogs recent news, su Game Developer. URL consultato il 13 aprile 2025.
  19. (EN) Fallout Creator’s Coming Out Story Hits Harder This Pride Month, su Kotaku, 2 giugno 2023. URL consultato il 13 aprile 2025.
  20. (EN) Tim Cain marries a man and leaves Carbine Studios, su rpgcodex > stop having opinions, 19 luglio 2011. URL consultato il 13 aprile 2025.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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