VTuber
| Acest articol poate fi extins cu text tradus din articolul corespunzător din Wikipedia în japoneză. (2025-02-11)
Click pe [arată] din partea dreaptă pentru a citi instrucțiuni importante înainte de traducere.
|

Un Vtuber (japoneză ブイチューバー Būichūba), prescurtare de la Virtual Youtuber, este un creator de conținut online care utilizează un avatar digital, adesea inspirat din estetica anime. Deși nu este strict necesar, aceștia folosesc frecvent tehnologii de captare a mișcării (motion capture) în timp real pentru a anima avatarul. Fenomenul a apărut în Japonia la mijlocul anilor 2010, cunoscând o expansiune globală la începutul anilor 2020.[1] [2]
Până în anul 2023, numărul VTuberilor activi depășise pragul de 10.000.[3] Deși termenul derivă de la platforma YouTube, acești creatori sunt activi și pe alte rețele precum Niconico, Twitch, Facebook, Twitter și Bilibili(d).
Kizuna AI, care a debutat pe YouTube la sfârșitul anului 2016, este considerată primul creator care a utilizat termenul „VTuber”. Popularitatea sa a declanșat o tendință majoră în Japonia și a stimulat înființarea unor agenții specializate de management, printre cele mai proeminente numărându-se Hololive Production, Nijisanji și VShojo. Extinderea audienței la nivel internațional a fost facilitată de traducerile realizate de fani (fan subs) și de apariția VTuberilor care vorbesc alte limbi decât japoneza.[4] YouTuberii virtuali au fost implicați în campanii publicitare interne majore și au stabilit recorduri mondiale asociate veniturilor din transmisiunile în direct. Termenul se declină în limba română ca VTuber (singular) și VTuberi (plural).
Prezentare generală
[modificare | modificare sursă]VTuberii sunt creatori de conținut de divertisment, activând preponderent ca YouTuberi sau streameri live. Aceștia utilizează avatare animate prin intermediul unor soluții software precum Live2D(d), având la bază personaje ilustrate de artiști digitali.[5] Disocierea de propria înfățișare fizică le permite să depășească anumite constrângeri ale identității din lumea reală.[6][7] Această formă de anonimitate este relevantă în special pentru creatorii din comunitățile marginalizate, care aleg să utilizeze avatare pentru a-și exprima identitatea online într-un mod care le conferă confort și siguranță personală.[8][9] De exemplu, VTuberii transgen pot utiliza reprezentările virtuale ca un instrument pentru a-și afirma vizual identitatea de gen în fața publicului, independent de aspectul lor fizic.[10]
Tehnologie
[modificare | modificare sursă]Avatarul unui VTuber este animat, de regulă, cu ajutorul unei camere web și al unui software dedicat, Acesta captează mișcările, expresiile faciale și sincronizarea buzelor creatorului, transpunându-le pe un model bidimensional sau tridimensional. Există atât soluții software gratuite, cât și plătite, care permit importarea modelelor și captarea mișcării. Unele pot fi utilizate fără cameră web (bazându-se pe animații predefinite), în timp ce altele suportă echipamente VR sau dispozitive de urmărire a mâinilor, precum Leap Motion Controller.[11][12] Aanumite programe utilizează iPhone-uri (în special cele cu Face ID) pe post de cameră web externă, profitând de senzorul infraroșu al telefonului.
În ceea ce privește crearea modelelor, tehnologia Live2D este standardul pentru avatare 2D realizate din ilustrații stratificate, iar VRoid Studio este popular pentru modelele 3D. Costul unui model realizat la comandă poate ajunge la 2000 USD, în funcție de complexitate.La polul opus, unii creatori, numiți colocvial „PNGTubers”, folosesc imagini statice (PNG-uri) în locul unui model complet articulat.[13]
Agenții si comercializare
[modificare | modificare sursă]VTuberii proeminenți sunt adesea afiliați unor agenții de talente, ale căror modele de afaceri sunt influențate de cele ale agențiilor de idoli din Japonia. Streamerii sunt contractați pentru a interpreta personaje dezvoltate de companie, acestea fiind ulterior valorificate comercial prin merchandising și campanii promoționale, pe lângă sursele tradiționale de venit (monetizarea conținutului video și donațiile spectatorilor). De asemenea, se utilizează termenul „absolvire” (o traducere a termenului englezesc graduation) pentru a desemna momentul în care un streamer părăsește agenția.
Istorie
[modificare | modificare sursă]Înainte de Vtuberi
[modificare | modificare sursă]Pe 12 februarie 2010, producătorul de vizuale Nitroplus a început să încarce videoclipuri pe canalul lor YouTube cu o versiune animată 3D a mascota Super Sonico, care de obicei vorbește cu spectatorii despre ea sau despre lansări legate de companie.[14] Pe 13 iunie 2011, vloggerul japonez Ami Yamato din Marea Britanie și-a încărcat primul videoclip, care prezenta un avatar virtual animat vorbind cu camera.[15] În 2012, compania japoneză Weathernews Inc. a debutat un personaj în stil Vocaloid numit Weatheroid Type A Airi pe SOLiVE24, un stream live de 24 de ore pe Nico Nico Douga, pe YouTube și pe site-ul lor. În 2014, Airi a primit propriul ei program solo în fiecare joi și a început să transmită live cu captură de mișcare. software-ul Live2D care permite avatare 2D și a fost adăugat un an mai târziu, în 2015, în colaborare cu Live2D, Inc.
Începutul popularității
[modificare | modificare sursă]La sfârșitul anului 2016, Kizuna AI, primul VTuber care a obținut popularitate, și-a făcut debutul pe YouTube. Ea a fost prima care a inventat și a folosit termenul de „Vtuber”. Creată de compania de producție digitală Activ8 și interpretată vocal de Nozomi Kasuga, Kizuna AI a creat un sentiment de „intimitate reală” cu fanii, deoarece a fost receptivă la întrebările lor. În zece luni, a avut peste două milioane de abonați. De exemplu, în ciuda că este foarte prietenoasă, Kizuna Ai deseori înjură în videoclipurile ei când devine frustrată în timp ce joacă un joc.
La începutul anului 2018, Anycolor Inc a fondat agenția VTuber Nijisanji. Nijisanji a ajutat la popularizarea utilizării modelelor Live2D în loc de concentrarea anterioară asupra modelelor 3D, precum și la trecerea către fluxul live în loc de videoclipuri și clipuri editate, care au fost standardul pentru VTubers precum Kizuna Ai.[16] Cover Corporation, o companie care dezvolta inițial software de realitate augmentată și virtuală, și-a mutat atenția către VTubers prin înființarea Hololive.
Pandemia COVID-19 a dus la o creștere generală a spectatorilor de jocuri video în flux în direct în general în 2020, ceea ce a contribuit la creșterea VTubers într-un fenomen de masă. Căutările pe Google pentru conținut legat de VTuber au crescut în 2020, ducând spre lansarea în septembrie 2020 a filialei Hololive în limba engleză. În august 2020, șapte dintre cei mai mari zece câștigători Super Chat din toate timpurile pe YouTube erau VTubers, inclusiv membrul Hololive Kiryu Coco pe primul loc, care până atunci câștigase aproximativ 85 de milioane de yen (aproximativ 800.000 USD în 2020). VTubers au reprezentat 38% dintre cele mai profitabile 300 de canale YouTube, cu un venit total de 26.229.911 USD (din care aproximativ jumătate sunt donații ale spectatorilor).
În mai 2021, Twitch a adăugat o etichetă VTuber pentru fluxuri, În iulie 2021, Gawr Gura, un membru englez a Hololive, a depășit Kizuna Ai drept cel mai abonat VTuber de pe YouTube.[17]
Note
[modificare | modificare sursă]- ^ „Japan's virtual YouTubers have millions of real subscribers — and make millions of real dollars”. Rest of World. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Virtual YouTubers behind famous avatars in Japan make millions from superfans”. South China Morning Post(d). .
- ^ „ユーザーローカル、バーチャルYouTuberの1万人突破を発表 9000人から4ヵ月で1000人増”. PANORA. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Chen, James (). „The Vtuber takeover of 2020”. Polygon(d) (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Japan's latest big thing: 'virtual YouTubers' | The Japan Times”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „Virtual Youtubers - What's the appeal? - Quench Magazine”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „The virtual vloggers taking over YouTube - BBC Worklife”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „Subscribe to read | Financial Times”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „The Rise of VTubers as Social Media Influencers, Explained — VirtualHumans.org”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „Streaming as a Virtual Being : The Complex Relationship Between VTubers and Identity”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „The best VTuber software | Dot Esports”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „How to become a VTuber | Dot Esports”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ „Feature: The Growing VTuber Community - Anime Corner”. web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
- ^ すーぱーそに子 ワンダーフェスティバル2010[冬], accesat în
- ^ First Vlog. Trying this out..., accesat în
- ^ kure (). „バーチャルYouTuber、4,000人を突破 動画再生回数は合計7億2千万回に” (în japoneză). MoguLive. Accesat în .
- ^ . www.crunchyroll.com https://www.crunchyroll.com/news/latest/2021/7/1/gawr-gura-swims-past-kizuna-ai-to-be-the-most-subscribed-vtuber-ever. Accesat în . Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor)
Lectură suplimentară
[modificare | modificare sursă]- Otmazgin, Nissim; Ben-Ari, Eyal, ed. (). Creative Context: Creativity and Innovation in the Media and Cultural Industries. Springer Singapore. ISBN 9789811530562. Arhivat din original la . Accesat în .
Legături externe
[modificare | modificare sursă]
Materiale media legate de VTuber la Wikimedia Commons