Vectron
| Vectron videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Rompicapo |
| Tema | Astratto |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mattel Electronics |
| Pubblicazione | Mattel Electronics |
| Design | Mark Urbaniec[2] |
| Programmazione | Mark Urbaniec[2] |
| Grafica | Connie Goldman[2] |
| Musiche | Mark Urbaniec[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | INTV Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Vectron è un videogioco del 1983 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato dalla Mattel Electronics. In questo titolo si viene incaricati di costruire una base, utilizzando un costruttore mobile e un cannone fisso in grado di sparare raffiche di energia. Ma le riserve di energia si esauriscono rapidamente e una moltitudine di nemici è lì pronta a distruggere il costruttore e rubare i contenitori di rifornimenti.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Lives!, compilation uscita prima nel 1998 su Microsoft Windows e Macintosh,[3] poi nel biennio 2003-2004 su Xbox,[3] PlayStation 2 e Gamecube,[3] e infine nel 2010 su Nintendo DS.[4] La stessa è stata resa giocabile anche su Xbox 360 attraverso Game Room per Xbox Live, oltre che sul defunto servizio PC Games for Windows – Live. Recentemente venne contenuta dentro Intellivision Collection 2, secondo volume della raccolta di giochi Intellivision per la console portatile dedicata al retrogaming Evercade.[5]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]In Vectron, il giocatore ha il compito di costruire una base energetica, una sezione alla volta. Egli controlla la V-Gun, una torretta fissata nella sezione centrale superiore dello schema di gioco, con la quale mira e spara simultaneamente a un blocco energetico che, una volta centrato, solidifica una parte della base. Un blocco poi viene manovrato per posizionarlo in punti specifici all'interno del campo. Una volta ultimata la base, il giocatore riceve punti bonus e passa al livello successivo.
Durante la costruzione, nemici come Hungree, Splitter, Diamondback e Prizum tenteranno di bloccare o ostacolare i progressi del giocatore divorando sezioni della base energetica o attaccando i blocchi energetici. Alcuni possono essere distrutti con i raggi sparati dalla V-Gun, mentre altri possono solo essere temporaneamente neutralizzati. Sono presenti anche gli E-Pak, oggetti che rilasciano energia quando vengono colpiti. Il giocatore catturando questa energia rienergizzerà un blocco energetico, rinforzandolo per un breve periodo contro i danni dei nemici.
Il game over avviene quando il giocatore avrà perduto tutti e tre i blocchi energetici a sua disposizione.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (EN) Mattel Intellivision game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 27 gennaio 2027.
- 1 2 3 4 (EN) Vectron, su history.blueskyrangers.com. URL consultato il 31 gennaio 2026.
- 1 2 3 (EN) Intellivision Lives! PC/Mac, su Intellivision Productions (archiviato dall'url originale il 16 gennaio 2018).
- ↑ (EN) Intellivision Lives!, su Nintendo Life, 19 dicembre 2011.
- ↑ (EN) Intellivision Games: Collection 2: Evercade, su evercade.co.uk. URL consultato il 25 gennaio 2026.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Vectron - Cartridge Instructions (PDF), su Evercade, Mattel Electronics, 1983.
- Vectron (JPG), in Videogiochi, n. 12, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1984, pp. 60-62, ISSN 0392-8918.