Шаблон:Шахматная дыяграма
Выгляд
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
Гэты шаблон рэалізаваны на аснове Lua з выкарыстаннем кода з модуля Шахматная дошка. |
Ужыванне
[правіць зыходнік]{{Шахматная дыяграма
| tright
| Загаловак
|rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl
|rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl
|Подпіс}}
У клетках могуць быць
[правіць зыходнік]Шахматныя постаці
[правіць зыходнік]Белыя: кароль
kl, ферзь
ql, ладдзя
rl, слон
bl, конь
nl, пешка
pl.
Казачныя постаці: конеслон
al, верхавая ладдзя
cl, чараўнік
Wl, абаронца
zl.
Перавернутыя постаці: кароль
fl, ферзь
gl, ладдзя
ml, слон
el, конь
sl, пешка
hl.
Каб паставіць чорную постаць, замяніце l на d. Напрыклад, чорны кароль пазначаецца як
kd.
Фішкі з іншых гульняў
[правіць зыходнік]Каляровыя фішкі: чорная
O0 (лацінскае загалоўнае O, потым лічба 0), белая
O1, чырвоная
O2, зялёная
O3, сіняя
O4, блакітная
O5, жоўтая
O6, ружовая
O7, карычневая
O8, фіялетавая
O9.
Пазнакі
[правіць зыходнік]Адзнакі: крыж
xx, чорная кропка
xo, белая кропка
xw.