皇牌空战Zero 贝尔卡战争
外观
	
	

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| 皇牌空战Zero 贝尔卡战争 | |
|---|---|
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|  日版游戏封面 | |
| 类型 | 空战模拟 | 
| 平台 | PlayStation 2 | 
| 开发商 | 南梦宫 | 
| 发行商 | 
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| 总监 | 前田直人 | 
| 制作人 | 一柳宏之 | 
| 设计师 | 和気良介 | 
| 程序 | 小田垣寛樹 Yoichi Murakoshi | 
| 音乐 | 小林啓樹 中西哲一 大久保博 中鶴潤一 | 
| 系列 | 皇牌空战系列 | 
| 模式 | 单人、多人 | 
| 发行日 | 
 | 
《皇牌空战Zero 贝尔卡战争》(日版名:エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー,美版名:Ace Combat Zero: The Belkan War,欧版名:Ace Combat: The Belkan War,中国大陆和香港译作“皇牌空战Zero 贝尔卡战争”,台湾译作“空戰奇兵Zero 貝爾卡戰役”)是南梦宫于2006年在PlayStation 2平台推出的空战模拟游戏,也是皇牌空战系列的作品之一。本作由新成立的南梦宫万代游戏负责在日本以外地区的发行。游戏设定在皇牌空战系列的虚构世界观「Strangereal」中,故事发生在系列其他作品之前。游戏讲述玩家角色「Cipher」领导的佣兵飞行中队「Galm」,在贝尔卡战争中抵抗敌军入侵的故事。在皇牌空战系列的虚构世界观中,贝尔卡战争是与现实世界中的第二次世界大战类似的战争,在系列前作中仅作为背景出现,并未详细介绍。
相较于其他飞行模拟游戏,《皇牌空战Zero》延续了系列前作的街机式风格。其游戏机制融合了前作《皇牌空战04 破碎的天空》和《皇牌空战5 未被歌颂的战争》的特点,并加入了名为「王牌风格系统」的声望系统,该系统将影响玩家的游戏进程和剧情走向。
游戏发售后获得的评价褒贬不一,但整体而言偏向正面。其剧情、画面以及相较前作更为成熟的游戏机制备受好评,但也因缺乏创新和略显煽情的剧情表现而受到诟病。[1]
反响
[编辑]评价
| 汇总媒体 | 得分 | 
|---|---|
| Metacritic | 75/100[1] | 
| 媒体 | 得分 | 
|---|---|
| 电脑与电子游戏 | 8/10[2] | 
| Eurogamer | 6/10[4] | 
| GameSpot | 7.9/10[3] | 
| IGN | 8.8/10[6] | 
| Fami通 | 35/40[5] | 
| 媒体 | 奖项 | 
|---|---|
| Fami通 | 白金殿堂[5] | 
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Ace Combat Zero: The Belkan War for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-11-12]. (原始内容存档于2020-08-04).
- ^ Ace Combat Zero: The Belkan War review. Computer + Video Games. 2006-05-30 [2020-11-12]. (原始内容存档于2014-12-01).
- ^ Kasavin, Greg. Ace Combat Zero: The Belkan War for PlayStation 2 Review. GameSpot. CBS Interactive. 2006-04-25 [2020-11-12]. (原始内容存档于2006-04-30).
- ^ Fahey, Rob. Ace Combat Zero: The Belkan War. Eurogamer. Gamer Network. 2005-09-05 [2020-11-12]. (原始内容存档于2020-10-24).
- ^ 5.0 5.1 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー (PS2). Famitsu (Kadokawa Corporation). [2020-12-23]. (原始内容存档于2014-08-22) (日语).
- ^ Castro, Juan. Ace Combat Zero: The Belkan War. IGN. 2006-04-21 [2020-11-12]. (原始内容存档于2019-05-06).
 
	