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剧情画面

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游戏中的剧情画面

剧情画面(cutscene)或稱事件场景(event scene)、過場動畫,是电子游戏中的打断游戏,用来发展剧情或强化主角发展的连续镜头,电子游戏玩家无法或只能有限的进行控制。[1][2]剧情画面可以是动画、真人。过场动画通常通过即时渲染,使用游戏图形来创建脚本事件,也可以从视频文件中预渲染。预制的视频也称作“全动态影像”(full motion video)或“FMV”。剧情画面也可以简单穿插文字并在角色脸部配以对话气泡。

参考文献

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  1. ^ Hancock, Hugh. Better Game Design Through Cutscenes. Gamasutra. April 2, 2002 [November 19, 2014]. 
  2. ^ Aaron, Marcus. Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments. Springer. 2014: 662 [November 19, 2014]. ISBN 978-3319076263.