Gearbox软件

Gearbox软件 | |
---|---|
Gearbox Software | |
![]() | |
![]() 位於弗里斯科的總部 | |
公司類型 | 子公司 |
成立 | 1999年2月16日 |
創辦人 | 兰迪·皮彻福德 Brian Martel Stephen Bahl Landon Montgomery Rob Heironimus |
代表人物 | 兰迪·皮彻福德 (CEO,主席) |
總部 | 美国德克萨斯州弗里斯科 |
产业 | 电子游戏 |
產品 | |
員工人數 | 1,300人[1] |
母公司 | 拥抱者集团(2021年-2024年) Take-Two Interactive(2024年-) |
网站 | www.gearboxsoftware.com |
Gearbox软件(英语:Gearbox Software, LLC,有译作“变速箱软件”)是一家美国的电子游戏开发公司。公司成立于1999年,总部于美国得克萨斯州弗里斯科。公司在成立后与多家游戏软件大厂都有过合作,像最初与Valve合作将其著名游戏作品《半条命》从电脑平台移植到家用游戏机平台上。在2005年,公司推出第一个属于自己的知识产权游戏系列《战火兄弟连》系列,交由育碧发行。在2009年,公司发售了第二个自主知识产权的游戏系列《无主之地》,并因独特的美术风格和游戏系统获得了不少好评。此外,Gearbox软件还拥有《毁灭公爵》、《萬艦齊發》等经典游戏系列的版权。[2][3]
2021年2月,Gearbox被拥抱者集团以13亿美元收购。2024年3月28日,拥抱者集团宣布将Gearbox以4.6亿美元的价格出售给Take-Two Interactive[4],並于2024年6月完成。[5]
历史
[编辑]1999年2月16日,Gearbox软件成立。最初的成员有Randy Pitchford、Brian Martel、Stephen Bahl、Landon Montgomery和Rob Heironimus五个人,他们曾在Rebel Boat Rocker作为同事;更早之前Pitchford和Martel曾在3D Realms一起共事过,而Montgomery有在贝塞斯达软件工作过。[6][7]截至2000年,公司已有15名员工。[8]
2015年初Gearbox宣布成立游戏发行部门Gearbox发行(Gearbox Publishing),而《家园 高清合集》(Homeworld Remastered Collection)成为其发行的首款游戏。[9]2015年12月,Gearbox软件宣布在加拿大魁北克建立新的游戏工作室:Gearbox Studio Quebec。[10]
2019年5月,Gearbox软件宣布成立Gearbox娱乐(Gearbox Entertainment)作为Gearbox软件和Gearbox发行的母公司。[11]
2021年2月3日,拥有THQ Nordic、Deep Silver、4A Games的瑞典控股集团拥抱者集团宣布以13亿美元收购Gearbox娱乐。[12]2021年8月,Gearbox宣布在加拿大蒙特利尔成立在加拿大的第二家工作室:Gearbox Studio Montreal。[13]2021年10月,Gearbox娱乐宣布成立新的子公司:Gearbox工作室(Gearbox Studio),新公司将负责Gearbox旗下相关IP的改编影视剧业务。
2021年12月,拥抱者集团宣布收购完美世界在北美的发行部门“完美世界娱乐”和旗下工作室神秘工作室以及QA团队。2022年4月收购完成,拥抱者将该收购后的公司交由Gearbox娱乐运营,完美世界娱乐更名为Gearbox发行旧金山(Gearbox Publishing San Francisco),而原完美世界旗下的神秘工作室也由Gearbox娱乐负责。[14]
2022年4月,Gearbox娱乐宣布收购游戏开发商Lost Boy Interactive,它曾协助Gearbox的《小缇娜的奇幻之地》开发。[15]
2024年2月29日,据媒体报道,Gearbox娱乐将会被拥抱者集团出售。[16]2024年3月28日,拥抱者集团宣布将Gearbox娱乐以4.6亿美元的价格出售给Take-Two Interactive[17],並于Take-Two Interactive 2024/25财年第一季度(2024年6月12日)完成。[5]Take-Two收購後获得Gearbox名下绝大多数IP以及Gearbox软件的工作室。而Gearbox发行旧金山将在更名后继续由拥抱者集团持有,神秘工作室、Lost Boy Interactive等外部收购的公司也将继续由拥抱者集团持有,一些原计划由Gearbox发行的游戏将由拥抱者集团继续发行。[18]
公司作品
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Batchelor, James. Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry.biz. 2022-04-21 [2022-04-21]. (原始内容存档于2022-04-21).
- ^ Lawsuit Seeks to Stop New Duke Nukem Game Teased by Original Studio [Update]. Kotaku. 2014-02-23 [2017-03-14]. (原始内容存档于2015-04-19).
- ^ Gearbox picks up Homeworld IP. GameSpot. 2013-04-23 [2017-03-14]. (原始内容存档于2020-10-11).
- ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-04-23) (美国英语).
- ^ 5.0 5.1 Carcasole, David. Take-Two Now Officially Owns Gearbox Entertainment As Acquisition Closes. PlayStation Universe. 2024-06-12 [2024-06-12]. (原始内容存档于2024-06-12) (美国英语).
- ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19. GameSpy. 2006-03-31. (原始内容存档于2007-06-09).
- ^ Gearbox Software. Gearbox Official on Twitter: "It's our birthday! Gearbox Software was founded thirteen years ago on February 16, 1999.". Twitter. 2012-02-16 [2022-11-04]. (原始内容存档于2022-11-04).
- ^ Gelmis, Joseph. New Life For Half-Life. Newsday. 2000-04-12: 127 [2022-02-05]. (原始内容存档于2022-11-04) –通过Newspapers.com.
- ^ How Gearbox Evolved From Developer To Publisher In Three Years. GameInformer. 2018-04-17 [2022-11-04]. (原始内容存档于2022-11-04).
- ^ Gearbox opens new studio in Quebec City. Polygon. 2015-12-11 [2017-03-14]. (原始内容存档于2016-08-08).
- ^ The Gearbox Entertainment Company Inc. OpenCorporates. [2022-11-04]. (原始内容存档于2022-11-04).
- ^ Embracer Group acquires Borderlands maker Gearbox Entertainment for $1.3 billion. VentureBeat. 2020-02-02 [2021-02-03]. (原始内容存档于2021-02-03).
- ^ Gearbox opening Montreal studio. GamesIndustry. 2021-08-26 [2022-11-01]. (原始内容存档于2022-11-04).
- ^ Perfect World rebrands as Gearbox Publishing after Embracer purchase. GameDeveloper. 2022-04-22 [2022-11-04]. (原始内容存档于2022-12-05).
- ^ Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry. 2022-04-21 [2022-11-04]. (原始内容存档于2023-01-04).
- ^ Sources: Borderlands Studio Will Escape The Most Divisive Company In Gaming. Kotaku. 2024-02-29 [2024-03-01]. (原始内容存档于2024-03-05).
- ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-04-23) (美国英语).
- ^ Take-Two Interactive Software to acquire The Gearbox Entertainment Company. Gematsu. 2024-03-28 [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-04-07).