Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Základní informace | |||
Vývojář | EA Vancouver | ||
Vydavatel | Electronic Arts | ||
Skladatel | Junkie XL | ||
Herní série | Need for Speed | ||
Engine | EA Graphics Library | ||
Platformy | Nintendo DS Wii Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Microsoft Windows PlayStation Portable | ||
Datum vydání | 14. listopadu 2007 | ||
Žánr | závodní videohra | ||
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče | ||
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() | ||
Posloupnost | |||
| |||
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Need for Speed: ProStreet je závodní videohra z roku 2007 vyvinutá společností EA Black Box a vydaná společností Electronic Arts. Jedná se o jedenáctý díl série Need for Speed a pokračování hry Need for Speed: Carbon (2006).
Hratelnost
[editovat | editovat zdroj]Na rozdíl od svých bezprostředních předchůdců, které se zaměřovaly na současnou scénu nelegálních pouličních závodů, se Need for Speed: ProStreet zaměřuje na legální okruhové závody, které se konají na uzavřených tratích.[1] Hra kombinuje prvky simulačních a arkádových závodních her a vyžaduje, aby hráči přizpůsobili a vyladili auta pro různé závodní režimy. Většina závodů se odehrává na reálných místech, jako je Portland International Raceway, Mondello Park a Autopolis.[2]
Hra obsahuje nový fyzikální engine, který umožňuje realističtější ovládání aut a poškození při nehodách, a zavádí funkci větrného tunelu, kde hráči mohou vidět, jak funguje aerodynamika jejich auta.[3]
Vývoj
[editovat | editovat zdroj]Hra Need for Speed: ProStreet, jejíž vývoj trval téměř dva roky, byla vytvořena stejným týmem, který vedl produkci hry Need for Speed: Most Wanted.[4] Jedná se o první hru Need for Speed, která byla primárně vyvinuta pro konzole s vysokým rozlišením, jako jsou Xbox 360 a PlayStation 3, ačkoli byly vydány také verze pro Microsoft Windows, PlayStation 2 a Wii.[5] Hudbu k hře složil hudebník Junkie XL.[6] Pro hru bylo vydáno několik balíčků stahovatelného obsahu, které rozšiřují její obsah o další auta, tratě a závody.[7]
Ohlasy a pokračování
[editovat | editovat zdroj]Hra Need for Speed: ProStreet získala smíšené recenze od kritiků, kteří obecně kritizovali nedostatek otevřeného herního světa, který byl charakteristický pro jeho předchůdce.[8] Mezi nejsilnější stránky hry byly vyzdviženy četné online funkce a možnosti přizpůsobení vozů.[9]
Ačkoli se Need for Speed: ProStreet prodalo více než pět milionů kusů po celém světě, podle Electronic Arts nesplnilo prodejní očekávání.[10] Byly vydány přenosné adaptace pro mobilní telefony, Nintendo DS a PlayStation Portable, které zaznamenaly úspěch. Ty se výrazně liší od svých konzolových a PC protějšků a nabízejí jednodušší herní mechaniku a omezený počet funkcí.[11] Need for Speed: ProStreet nahradila hra Need for Speed: Undercover (2008).
Odkazy
[editovat | editovat zdroj]Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Need for Speed: ProStreet na anglické Wikipedii.
- ↑ ROPER, Chris. Need for Speed ProStreet Review. IGN [online]. 2007-11-13 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Need for Speed ProStreet Review - Review. Nintendo World Report [online]. [cit. 2025-09-28]. Dostupné online.
- ↑ Need for Speed ProStreet Review [online]. [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Need for Speed screeches up ProStreet [online]. [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SHEA, Cam. Need for Speed ProStreet AU Interview. IGN [online]. 2007-09-13 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SHEA, Cam. Junkie XL AU Interview. IGN [online]. 2007-11-15 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GEDDES, Ryan. Need For Speed ProStreet Drifting Into Stores. IGN [online]. 2007-11-14 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Need for Speed: ProStreet critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CLEMENTS, Chris Roper, Ryan. Need for Speed ProStreet Review. IGN [online]. 2007-11-13 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ EA reports record revs, delays Mercenaries 2 [online]. [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ HARRIS, Craig. Need for Speed ProStreet Review. IGN [online]. 2007-11-27 [cit. 2025-09-28]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]Obrázky, zvuky či videa k tématu Need for Speed: ProStreet na Wikimedia Commons
- Need for Speed: ProStreet na MobyGames (anglicky)