Přeskočit na obsah

NetherRealm Studios

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
NetherRealm Studios
Základní údaje
Právní formadceřiná společnost
Datum založení20. dubna 2010
PředchůdceWB Games Chicago
ZakladatelEd Boon
Adresa sídlaChicago, Illinois, Spojené státy americké
Klíčoví lidéEd Boon (kreativní ředitel)
Shaun Himmerick (vedoucí studia)
Charakteristika firmy
Oblast činnostivideoherní průmysl
ProduktyHerní série Mortal Kombat
Herní série Injustice
Mateřská společnostWarner Bros. Games
MajitelWarner Bros.
Identifikátory
Oficiální webwww.netherrealm.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

NetherRealm Studios je americké vývojářské studio vlastněné společností Warner Bros. Games. Studio, vedené veteránem herního průmyslu a spolutvůrcem herní série Mortal Kombat Edem Boonem, má na starosti vývoj bojových her z herních sérií Mortal Kombat a Injustice.[1]

Dne 12. února 2009 vyhlásilo studio Midway Games ve Spojených státech bankrot dle kapitoly 11.[2][3] Následně dne 10. července téhož roku společnost Warner Bros. odkoupila „v podstatě veškerý majetek“, včetně her Mortal Kombat, This Is Vegas a organizační struktury Midway Games.[4][5] Přestože Warner Bros. poté uzavřela většinu chicagského sídla studia Midway Games a vývojářská studia v San Diegu a Newcastlu, ponechala si chicagské studio, které se stalo součástí společnosti Warner Bros. Interactive Entertainment (dnes Warner Bros. Games).[6][7] Zbytek studia byl o několik dní později přejmenován na WB Games Chicago[8][9] a dne 20. dubna 2010 došlo k jeho oficiálnímu přejmenování na NetherRealm Studios.[10][11]

Prvním titulem NetherRealm Studios byl devátý díl série Mortal Kombat, který vyšel v dubnu 2011.[12] Jejich prvním titulem s originálním duševním vlastnictvím byla hra Injustice: Gods Among Us, vydaná v roce 2013 a založená na DC Universe.[13][14] Úspěch obou her umožnil vývoj příslušných pokračování, Mortal Kombat X z roku 2015[15] a Injustice 2 z roku 2017.[16] NetherRealm Studios se také podílelo na vývoji mobilních verzí her Batman: Arkham City Lockdown,[17] Batman: Arkham Origins[18] a WWE Immortals[19] pro Android a iOS. Následujícím významným titulem byla hra Mortal Kombat 11, která byla vydána 23. dubna 2019.[20] Dne 18. října 2022 studio NetherRealm Studios oznámilo, že pracuje na hře Mortal Kombat: Onslaught, filmové sbírce mobilních RPG her, která měla vyjít v roce 2023.[21][22] Hra vyšla 17. října 2023.[23]

V červenci 2024 bylo oznámeno, že došlo k uzavření mobilní divize studia a propuštění nejméně 50 zaměstnanců.[24][25] Studio oznámilo, že hra Mortal Kombat: Onslaught bude ukončena v říjnu 2024.[26]

Vyvinuté hry

[editovat | editovat zdroj]
Rok Titul Platfoma(y) Poznámky
2011 Mortal Kombat[12] Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 Verzi pro Microsoft Windows vyvinulo studio High Voltage Software[27][28]
Mortal Kombat Arcade Kollection[29] Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Batman: Arkham City Lockdown[17] Android, iOS
2013 Injustice: Gods Among Us[13] Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Android, iOS Verze pro PlayStation 4[30] a Microsoft Windows vyvinulo studio High Voltage Software[28]

Verzi pro PlayStation Vita vyvinulo studio Armature Studio[30]

Batman: Arkham Origins[18] Android, iOS
2015 Mortal Kombat X[15][pozn. 1] Windows, PlayStation 4, Xbox One Verze pro Microsoft Windows nejprve portována studiem High Voltage Software[15], později studiem QLOC[31]
Mortal Kombat Mobile[32] Android, iOS
WWE Immortals[19] Android, iOS
2017 Injustice 2[16] Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC[33]
2019 Mortal Kombat 11[20] Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC[31]

Verze pro Nintendo Switch portována studiem Shiver Entertainment[34]

2023 Mortal Kombat: Onslaught[23] Android, iOS
Mortal Kombat 1[35] Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC

Verze pro Nintendo Switch portována studii Shiver Entertainment a Saber Interactive[36][37]

Kontroverze

[editovat | editovat zdroj]

Krátce po vydání hry Mortal Kombat 11 se objevilo několik nezávislých prohlášení bývalých zaměstnanců, kteří upozornili na údajné pracovní praktiky a celkové podmínky během vývoje posledních čtyř her. Popsali prostředí studia jako toxické, s častými případy genderové diskriminace a extrémního pracovní nasazení.[38][39][40] V květnu 2019 vydalo studio prohlášení, ve kterém uvedlo: „Ve studiu NetherRealm Studios si velmi vážíme všech našich zaměstnanců a snažíme se vytvářet pozitivní pracovní prostředí. Jako zaměstnavatel podporující rovné příležitosti podporujeme rozmanitost a neustále podnikáme kroky ke snížení pracovního přetížení. Aktivně prošetřujeme všechna obvinění, protože tyto záležitosti bereme velmi vážně a neustále pracujeme na zlepšení našeho firemního prostředí. Zaměstnanci mají k dispozici důvěrné způsoby, jak mohou vznést jakékoli obavy nebo problémy.“[41] Bezprostředně po tomto prohlášení poskytlo studio všem zaměstnancům volný víkend.[42]

Ve stejném měsíci informoval web Kotaku o psychické zátěži, kterou vývojáři zažívali při vývoji nadměrně násilných videoher. Jeden z vývojářů podrobně popisoval, jak tým často používal jako referenční materiál obrázky a videa vražd nebo porážek zvířat, což způsobovalo noční můry a nakonec nespavost, s diagnózou posttraumatické stresové poruchy.[43]

  1. Později vydáno jako Mortal Kombat XL

V tomto článku byl použit překlad textu z článku NetherRealm Studios na anglické Wikipedii.

  1. MCWHERTOR, Michael. What's Next For Mortal Kombat, NetherRealm Studios. Kotaku [online]. 2010-08-24 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-08-27. 
  2. LEE, James. Midway US files for reorganisation in Bankruptcy Court. GamesIndustry.biz [online]. 2009-02-12 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-05-16. (anglicky) 
  3. CRECENTE, Brian. Midway Files for Bankruptcy. Kotaku [online]. 2009-02-12 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-13. (anglicky) 
  4. MCWHERTOR, Michael. Warner Bros. Now Owns Midway, Mortal Kombat. Kotaku [online]. 2009-07-10 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-05-13. (anglicky) 
  5. THORSEN, Tor. Midway Newcastle shuttered, Chicago layoffs 'imminent'. GameSpot [online]. 2009-07-14 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-22. (anglicky) 
  6. THORSEN, Tor. Midway's Chicago HQ closing, final buyout price $49 million. GameSpot [online]. 2009-07-16 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-28. (anglicky) 
  7. GILBERT, Ben. Midway execs get the boot, entire Chicago dev team acquired by WB. Engadget [online]. 2009-07-17 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-10-16. 
  8. GILBERT, Ben. Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'. Engadget [online]. 2009-07-27 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-01-12. (anglicky) 
  9. MARTIN, Matt. Mortal Kombat studio becomes WB Games Chicago. Gamesindustry.biz [online]. 2009-07-28 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-07-31. (anglicky) 
  10. NUNNELEY, Stephany. Warner trademarks Netherrealm Studios. VG247 [online]. 2010-04-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-28. (anglicky) 
  11. O'CONNOR, Alice. Mortal Kombat Returning to '2D' Roots. Shacknews [online]. 2010-06-10 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-09-12. (anglicky) 
  12. a b REILLY, Jim. Mortal Kombat Gets a Date. IGN [online]. 2011-01-21 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-10-30. (anglicky) 
  13. a b KUBBA, Sinan. Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Engadget [online]. 2013-01-15 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-13. (anglicky) 
  14. PURCHESE, Robert. Injustice: Gods Among Us release date 19th April. Eurogamer [online]. 2013-01-15 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-09. (anglicky) 
  15. a b c ROWEN, Nic. PC Port Report: Mortal Kombat X. Destructoid [online]. 2015-04-20 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-10-20. (anglicky) 
  16. a b PLAGGE, Kallie. Injustice 2 Release Date Revealed [UPDATE]. GameSpot [online]. 2017-01-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-10. (anglicky) 
  17. a b CRECENTE, Brian. Batman’s Return to Arkham City is Triumphant, But Short. Kotaku [online]. 2011-12-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-12-16. (anglicky) 
  18. a b MUNDY, Jon. Batman: Arkham Origins Review. Pocket Gamer [online]. 2013-10-21 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-08-02. (anglicky) 
  19. a b WWE and Warner Bros. Interactive team up for 'WWE Immortals'. WWE [online]. 2014-12-11 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-11-03. (anglicky) 
  20. a b FAHEY, Mike. Mortal Kombat 11 Announced, Launching Globally April 23. Kotaku [online]. 2018-12-06 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-07. (anglicky) 
  21. IVAN, Tom. Mortal Kombat: Onslaught is a new mobile game coming in 2023. Video Games Chronicle [online]. 2022-10-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-18. (anglicky) 
  22. ROMANO, Sal. Collection RPG Mortal Kombat: Onslaught announced for iOS, Android. Gematsu [online]. 2022-10-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-18. (anglicky) 
  23. a b ROMANO, Sal. Mortal Kombat: Onslaught now available. Gematsu [online]. 2023-10-17 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-10-17. (anglicky) 
  24. STRAW, Mike. Mortal Kombat Developer NetherRealm Studios Hit With Mass Layoffs. Insider Gaming [online]. 2024-07-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-18. (anglicky) 
  25. ALLEN, Joseph. Mortal Kombat: Onslaught to Shut Down Amid NetherRealm Mobile Layoffs. TechRaptor [online]. 2024-07-19 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-18. (anglicky) 
  26. YIN-POOLE, Wesley. Mortal Kombat Mobile Game to Shut Down a Year After Launch as Developer NetherRealm Suffers Layoffs [Update]. IGN [online]. 2024-07-19 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-20. (anglicky) 
  27. SARKAR, Samit. Mortal Kombat Komplete Edition coming to PC July 3 digitally, Aug. 6 at retail. Polygon [online]. 2013-05-22 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-11-07. (anglicky) 
  28. a b DUNSMORE, Kevin. High Voltage Software Porting Mortal Kombat X to PC, PS3, and Xbox 360. Hardcore Gamer [online]. 2015-02-11 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-08-02. (anglicky) 
  29. MITCHELL, Richard. Mortal Kombat Arcade Kollection hits XBLA, PSN on August 31 [update: PSN August 30]. Engadget [online]. 2011-08-23 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-31. (anglicky) 
  30. a b MAKUCH, Eddie. Injustice: Gods Among Us coming to PS4, PS Vita. GameSpot [online]. 2013-10-07 [cit. 2025-08-02]. Dostupné online. 
  31. a b DAVENPORT, James. Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was. PC Gamer [online]. 2019-01-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-06-11. (anglicky) 
  32. GLAGOWSKI, Peter. Mortal Kombat 11 characters will be coming to MK Mobile soon. Destructoid [online]. 2019-01-23 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-11. (anglicky) 
  33. MCWHERTOR, Michael. Injustice 2 coming to PC (update). Polygon [online]. 2017-10-24 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-25. (anglicky) 
  34. ZAWODNIAK, Melanie. Mortal Kombat 11 (Switch) Review. Nintendo World Report [online]. 2019-05-02 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky) 
  35. BONTHUYS, Darryn. Mortal Kombat 1 Revealed, Releases In September. GameSpot [online]. 2023-05-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-05-18. (anglicky) 
  36. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS [online]. [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-01-17. (anglicky) 
  37. SCULLION, Chris. The first Mortal Kombat 1 gameplay footage has been shown. Video Games Chronicle [online]. 2023-06-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-06-08. (anglicky) 
  38. SINCLAIR, Brendan. NetherRealm's self-sustaining culture of crunch. Gamesindustry.biz [online]. 2019-05-03 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky) 
  39. FENLON, Wes; CHALK, Andy. Former devs speak out about 'severe crunch' at Mortal Kombat studio. PC Gamer [online]. 2019-04-26 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-26. (anglicky) 
  40. KIM, Matt. "This Is How They Get Away With It:" Former NetherRealm Studios Contract Devs Reveal a Troubling Studio Culture. USgamer [online]. 2019-05-02 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky) 
  41. LANIER, Liz. ‘Mortal Kombat 11’ Game Devs Allege Toxic Work Conditions at Warner Bros. Interactive’s NetherRealm. Variety [online]. 2019-05-03 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-04. (anglicky) 
  42. LANIER, Liz. NetherRealm Investigating Worker Concerns After Studio-Wide Meeting. Variety [online]. 2019-05-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-09. (anglicky) 
  43. RIVERA, Joshua. 'I'd Have These Extremely Graphic Dreams': What It's Like To Work On Ultra-Violent Games Like Mortal Kombat 11. Kotaku [online]. 2019-05-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-11-24. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]