NetherRealm Studios
NetherRealm Studios | |
---|---|
Základní údaje | |
Právní forma | dceřiná společnost |
Datum založení | 20. dubna 2010 |
Předchůdce | WB Games Chicago |
Zakladatel | Ed Boon |
Adresa sídla | Chicago, Illinois, Spojené státy americké |
Klíčoví lidé | Ed Boon (kreativní ředitel) Shaun Himmerick (vedoucí studia) |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | videoherní průmysl |
Produkty | Herní série Mortal Kombat Herní série Injustice |
Mateřská společnost | Warner Bros. Games |
Majitel | Warner Bros. |
Identifikátory | |
Oficiální web | www.netherrealm.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
NetherRealm Studios je americké vývojářské studio vlastněné společností Warner Bros. Games. Studio, vedené veteránem herního průmyslu a spolutvůrcem herní série Mortal Kombat Edem Boonem, má na starosti vývoj bojových her z herních sérií Mortal Kombat a Injustice.[1]
Historie
[editovat | editovat zdroj]Dne 12. února 2009 vyhlásilo studio Midway Games ve Spojených státech bankrot dle kapitoly 11.[2][3] Následně dne 10. července téhož roku společnost Warner Bros. odkoupila „v podstatě veškerý majetek“, včetně her Mortal Kombat, This Is Vegas a organizační struktury Midway Games.[4][5] Přestože Warner Bros. poté uzavřela většinu chicagského sídla studia Midway Games a vývojářská studia v San Diegu a Newcastlu, ponechala si chicagské studio, které se stalo součástí společnosti Warner Bros. Interactive Entertainment (dnes Warner Bros. Games).[6][7] Zbytek studia byl o několik dní později přejmenován na WB Games Chicago[8][9] a dne 20. dubna 2010 došlo k jeho oficiálnímu přejmenování na NetherRealm Studios.[10][11]
Prvním titulem NetherRealm Studios byl devátý díl série Mortal Kombat, který vyšel v dubnu 2011.[12] Jejich prvním titulem s originálním duševním vlastnictvím byla hra Injustice: Gods Among Us, vydaná v roce 2013 a založená na DC Universe.[13][14] Úspěch obou her umožnil vývoj příslušných pokračování, Mortal Kombat X z roku 2015[15] a Injustice 2 z roku 2017.[16] NetherRealm Studios se také podílelo na vývoji mobilních verzí her Batman: Arkham City Lockdown,[17] Batman: Arkham Origins[18] a WWE Immortals[19] pro Android a iOS. Následujícím významným titulem byla hra Mortal Kombat 11, která byla vydána 23. dubna 2019.[20] Dne 18. října 2022 studio NetherRealm Studios oznámilo, že pracuje na hře Mortal Kombat: Onslaught, filmové sbírce mobilních RPG her, která měla vyjít v roce 2023.[21][22] Hra vyšla 17. října 2023.[23]
V červenci 2024 bylo oznámeno, že došlo k uzavření mobilní divize studia a propuštění nejméně 50 zaměstnanců.[24][25] Studio oznámilo, že hra Mortal Kombat: Onslaught bude ukončena v říjnu 2024.[26]
Vyvinuté hry
[editovat | editovat zdroj]Rok | Titul | Platfoma(y) | Poznámky |
---|---|---|---|
2011 | Mortal Kombat[12] | Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 | Verzi pro Microsoft Windows vyvinulo studio High Voltage Software[27][28] |
Mortal Kombat Arcade Kollection[29] | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Batman: Arkham City Lockdown[17] | Android, iOS | ||
2013 | Injustice: Gods Among Us[13] | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Android, iOS | Verze pro PlayStation 4[30] a Microsoft Windows vyvinulo studio High Voltage Software[28]
Verzi pro PlayStation Vita vyvinulo studio Armature Studio[30] |
Batman: Arkham Origins[18] | Android, iOS | ||
2015 | Mortal Kombat X[15][pozn. 1] | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Verze pro Microsoft Windows nejprve portována studiem High Voltage Software[15], později studiem QLOC[31] |
Mortal Kombat Mobile[32] | Android, iOS | ||
WWE Immortals[19] | Android, iOS | ||
2017 | Injustice 2[16] | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS | Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC[33] |
2019 | Mortal Kombat 11[20] | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC[31]
Verze pro Nintendo Switch portována studiem Shiver Entertainment[34] |
2023 | Mortal Kombat: Onslaught[23] | Android, iOS | |
Mortal Kombat 1[35] | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch | Verze pro Microsoft Windows portována studiem QLOC
Verze pro Nintendo Switch portována studii Shiver Entertainment a Saber Interactive[36][37] |
Kontroverze
[editovat | editovat zdroj]Krátce po vydání hry Mortal Kombat 11 se objevilo několik nezávislých prohlášení bývalých zaměstnanců, kteří upozornili na údajné pracovní praktiky a celkové podmínky během vývoje posledních čtyř her. Popsali prostředí studia jako toxické, s častými případy genderové diskriminace a extrémního pracovní nasazení.[38][39][40] V květnu 2019 vydalo studio prohlášení, ve kterém uvedlo: „Ve studiu NetherRealm Studios si velmi vážíme všech našich zaměstnanců a snažíme se vytvářet pozitivní pracovní prostředí. Jako zaměstnavatel podporující rovné příležitosti podporujeme rozmanitost a neustále podnikáme kroky ke snížení pracovního přetížení. Aktivně prošetřujeme všechna obvinění, protože tyto záležitosti bereme velmi vážně a neustále pracujeme na zlepšení našeho firemního prostředí. Zaměstnanci mají k dispozici důvěrné způsoby, jak mohou vznést jakékoli obavy nebo problémy.“[41] Bezprostředně po tomto prohlášení poskytlo studio všem zaměstnancům volný víkend.[42]
Ve stejném měsíci informoval web Kotaku o psychické zátěži, kterou vývojáři zažívali při vývoji nadměrně násilných videoher. Jeden z vývojářů podrobně popisoval, jak tým často používal jako referenční materiál obrázky a videa vražd nebo porážek zvířat, což způsobovalo noční můry a nakonec nespavost, s diagnózou posttraumatické stresové poruchy.[43]
Poznámky
[editovat | editovat zdroj]- ↑ Později vydáno jako Mortal Kombat XL
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku NetherRealm Studios na anglické Wikipedii.
- ↑ MCWHERTOR, Michael. What's Next For Mortal Kombat, NetherRealm Studios. Kotaku [online]. 2010-08-24 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2010-08-27.
- ↑ LEE, James. Midway US files for reorganisation in Bankruptcy Court. GamesIndustry.biz [online]. 2009-02-12 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-05-16. (anglicky)
- ↑ CRECENTE, Brian. Midway Files for Bankruptcy. Kotaku [online]. 2009-02-12 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-13. (anglicky)
- ↑ MCWHERTOR, Michael. Warner Bros. Now Owns Midway, Mortal Kombat. Kotaku [online]. 2009-07-10 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-05-13. (anglicky)
- ↑ THORSEN, Tor. Midway Newcastle shuttered, Chicago layoffs 'imminent'. GameSpot [online]. 2009-07-14 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-22. (anglicky)
- ↑ THORSEN, Tor. Midway's Chicago HQ closing, final buyout price $49 million. GameSpot [online]. 2009-07-16 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-28. (anglicky)
- ↑ GILBERT, Ben. Midway execs get the boot, entire Chicago dev team acquired by WB. Engadget [online]. 2009-07-17 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-10-16.
- ↑ GILBERT, Ben. Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'. Engadget [online]. 2009-07-27 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-01-12. (anglicky)
- ↑ MARTIN, Matt. Mortal Kombat studio becomes WB Games Chicago. Gamesindustry.biz [online]. 2009-07-28 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-07-31. (anglicky)
- ↑ NUNNELEY, Stephany. Warner trademarks Netherrealm Studios. VG247 [online]. 2010-04-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-28. (anglicky)
- ↑ O'CONNOR, Alice. Mortal Kombat Returning to '2D' Roots. Shacknews [online]. 2010-06-10 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-09-12. (anglicky)
- ↑ a b REILLY, Jim. Mortal Kombat Gets a Date. IGN [online]. 2011-01-21 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-10-30. (anglicky)
- ↑ a b KUBBA, Sinan. Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Engadget [online]. 2013-01-15 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-13. (anglicky)
- ↑ PURCHESE, Robert. Injustice: Gods Among Us release date 19th April. Eurogamer [online]. 2013-01-15 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-09. (anglicky)
- ↑ a b c ROWEN, Nic. PC Port Report: Mortal Kombat X. Destructoid [online]. 2015-04-20 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-10-20. (anglicky)
- ↑ a b PLAGGE, Kallie. Injustice 2 Release Date Revealed [UPDATE]. GameSpot [online]. 2017-01-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-10. (anglicky)
- ↑ a b CRECENTE, Brian. Batman’s Return to Arkham City is Triumphant, But Short. Kotaku [online]. 2011-12-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2011-12-16. (anglicky)
- ↑ a b MUNDY, Jon. Batman: Arkham Origins Review. Pocket Gamer [online]. 2013-10-21 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-08-02. (anglicky)
- ↑ a b WWE and Warner Bros. Interactive team up for 'WWE Immortals'. WWE [online]. 2014-12-11 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-11-03. (anglicky)
- ↑ a b FAHEY, Mike. Mortal Kombat 11 Announced, Launching Globally April 23. Kotaku [online]. 2018-12-06 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-07. (anglicky)
- ↑ IVAN, Tom. Mortal Kombat: Onslaught is a new mobile game coming in 2023. Video Games Chronicle [online]. 2022-10-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-18. (anglicky)
- ↑ ROMANO, Sal. Collection RPG Mortal Kombat: Onslaught announced for iOS, Android. Gematsu [online]. 2022-10-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-18. (anglicky)
- ↑ a b ROMANO, Sal. Mortal Kombat: Onslaught now available. Gematsu [online]. 2023-10-17 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-10-17. (anglicky)
- ↑ STRAW, Mike. Mortal Kombat Developer NetherRealm Studios Hit With Mass Layoffs. Insider Gaming [online]. 2024-07-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-18. (anglicky)
- ↑ ALLEN, Joseph. Mortal Kombat: Onslaught to Shut Down Amid NetherRealm Mobile Layoffs. TechRaptor [online]. 2024-07-19 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-18. (anglicky)
- ↑ YIN-POOLE, Wesley. Mortal Kombat Mobile Game to Shut Down a Year After Launch as Developer NetherRealm Suffers Layoffs [Update]. IGN [online]. 2024-07-19 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-07-20. (anglicky)
- ↑ SARKAR, Samit. Mortal Kombat Komplete Edition coming to PC July 3 digitally, Aug. 6 at retail. Polygon [online]. 2013-05-22 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-11-07. (anglicky)
- ↑ a b DUNSMORE, Kevin. High Voltage Software Porting Mortal Kombat X to PC, PS3, and Xbox 360. Hardcore Gamer [online]. 2015-02-11 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-08-02. (anglicky)
- ↑ MITCHELL, Richard. Mortal Kombat Arcade Kollection hits XBLA, PSN on August 31 [update: PSN August 30]. Engadget [online]. 2011-08-23 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-08-31. (anglicky)
- ↑ a b MAKUCH, Eddie. Injustice: Gods Among Us coming to PS4, PS Vita. GameSpot [online]. 2013-10-07 [cit. 2025-08-02]. Dostupné online.
- ↑ a b DAVENPORT, James. Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was. PC Gamer [online]. 2019-01-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-06-11. (anglicky)
- ↑ GLAGOWSKI, Peter. Mortal Kombat 11 characters will be coming to MK Mobile soon. Destructoid [online]. 2019-01-23 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-10-11. (anglicky)
- ↑ MCWHERTOR, Michael. Injustice 2 coming to PC (update). Polygon [online]. 2017-10-24 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-25. (anglicky)
- ↑ ZAWODNIAK, Melanie. Mortal Kombat 11 (Switch) Review. Nintendo World Report [online]. 2019-05-02 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky)
- ↑ BONTHUYS, Darryn. Mortal Kombat 1 Revealed, Releases In September. GameSpot [online]. 2023-05-18 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-05-18. (anglicky)
- ↑ FREQUENTLY ASKED QUESTIONS [online]. [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-01-17. (anglicky)
- ↑ SCULLION, Chris. The first Mortal Kombat 1 gameplay footage has been shown. Video Games Chronicle [online]. 2023-06-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-06-08. (anglicky)
- ↑ SINCLAIR, Brendan. NetherRealm's self-sustaining culture of crunch. Gamesindustry.biz [online]. 2019-05-03 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky)
- ↑ FENLON, Wes; CHALK, Andy. Former devs speak out about 'severe crunch' at Mortal Kombat studio. PC Gamer [online]. 2019-04-26 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-26. (anglicky)
- ↑ KIM, Matt. "This Is How They Get Away With It:" Former NetherRealm Studios Contract Devs Reveal a Troubling Studio Culture. USgamer [online]. 2019-05-02 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-03. (anglicky)
- ↑ LANIER, Liz. ‘Mortal Kombat 11’ Game Devs Allege Toxic Work Conditions at Warner Bros. Interactive’s NetherRealm. Variety [online]. 2019-05-03 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-04. (anglicky)
- ↑ LANIER, Liz. NetherRealm Investigating Worker Concerns After Studio-Wide Meeting. Variety [online]. 2019-05-09 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-09. (anglicky)
- ↑ RIVERA, Joshua. 'I'd Have These Extremely Graphic Dreams': What It's Like To Work On Ultra-Violent Games Like Mortal Kombat 11. Kotaku [online]. 2019-05-08 [cit. 2025-08-02]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-11-24. (anglicky)