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RE Engine

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RE Engine
software
Logo
Logo
GenereMotore grafico
SviluppatoreCapcom
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC#
Licenzalicenza proprietaria
(licenza non libera)

Il RE Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dall'aprile 2014 dalla software house giapponese Capcom. Oltre al logo con una mano in prospettiva sulla luna è associato anche il titolo Reach for the moon Engine.[1]

Attualmente in fase di espansione, e una volta completato verrà rinominato in REX Engine acronimo di RE neXt Engine.[2][3]

Inizialmente creato per il videogioco survival horror Resident Evil 7: Biohazard,[4] è stato usato da allora per altri videogiochi della Capcom come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e Resident Evil Village.[5][6] Il motore grafico è il successore del MT Framework, il precedente engine di proprietà Capcom.[7]

Caratteristiche

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Rispetto al MT Framework, il RE Engine integra nuove funzioni di antialiasing e luce volumetrica;[8] il motore grafico inoltre permette agli sviluppatori di usare la fotogrammetria per creare modelli di qualità elevata. Grazie al supporto per VR migliorato rispetto al predecessore, si riescono a raggiungere framerate elevati, necessari per evitare il motion sickness;[9] sono inoltre inclusi strumenti per una più rapida creazione di animazioni quali: modular rigging, motion matching, procedural animation e motion retargeting.[10][11][12] Il RE Engine dispone inoltre di diverse opzioni per nuove simulazioni fisiche che permettono di ottenere detriti più realistici.[13]

Piattaforme supportate

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Amazon Luna; iOS; Linux; Mac; Nintendo Switch; PlayStation 4; PlayStation 5; Steam; Ubitus; Windows; Xbox One; Xbox Series X/S.[14]

Requisiti Hardware 2024 per gli sviluppatori

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CPU: AMD Threadripper PRO 5975WX (32 core, 64 thread)

GPU: Nvidia GeForce RTX 4090

Memoria RAM: 256 GB

Spazio su SSD: 10 TB[15]

Oltre ai videogiochi già pubblicati (2017–2023), nel corso della presentazione RE:2023 del 27 ottobre 2023 viene mostrata una slide dove appaiono i titoli attualmente in sviluppo per il 2024 e oltre.[16][17]

2017
2019
2020
2021
2022
2023
2024
  • Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
  • Ace Attorney Investigations Collections
  • Dragon's Dogma II
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Dead Rising Deluxe Remaster
2025
In sviluppo
  • Resident Evil Requiem (2026)[18]
  • Pragmata (2026)[19]
  • Okami 2[20]
  1. (EN) Sean Murray, Capcom's RE Engine Doesn't Stand For "Resident Evil", It's "Reach For The Moon Engine", su TheGamer, 6 aprile 2021. URL consultato il 27 ottobre 2023.
  2. Capcom ha presentato REX Engine, evoluzione del suo motore grafico proprietario, su Multiplayer.it. URL consultato il 27 ottobre 2023.
  3. Capcom annuncia il REX Engine: il nuovo motore seguirà la strada dell'Unreal Engine 5?, su Everyeye Videogiochi, 26 ottobre 2023. URL consultato il 27 ottobre 2023.
  4. (EN) CAPCOM | Developer Interviews 2016 INTERVIEW 03:Jun Takeuchi, su CAPCOM IR. URL consultato il 22 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 27 giugno 2021).
  5. (EN) Liam Doolan, Yes, Monster Hunter Rise Is Running On Capcom's RE Engine, su Nintendo Life, 19 settembre 2020. URL consultato il 22 giugno 2021.
  6. (EN) Javy Gwaltney, Capcom Will Continue To Use The Same Engine That Powered Devil May Cry 5 And Resident Evil 2, su Game Informer. URL consultato il 22 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 29 giugno 2021).
  7. (EN) Matt Kim, Capcom Says RE Engine Will Power Its Next-Gen Game Development, Numerous Titles Already in the Works, su USgamer, 17 maggio 2019. URL consultato il 20 aprile 2021 (archiviato dall'url originale il 2 febbraio 2022).
  8. (EN) Alex Battaglia, Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level, su Eurogamer, 15 gennaio 2019. URL consultato il 20 aprile 2021.
  9. (EN) Integrated report 2016, su asia.cdn.euroland.com. URL consultato il 20 aprile 2021 (archiviato dall'url originale il 22 novembre 2017).
  10. Filmato audio (JA) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE:2019】技術が⽣み出すゲームアニメーション 〜プロシージャルアニメーション/モーションマッチング〜, 28 ottobre 2019. URL consultato il 20 aprile 2021.
  11. Filmato audio (JA) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE:2019】「バイオハザード RE2」における組み技リターゲット技術, 28 ottobre 2019. URL consultato il 20 aprile 2021.
  12. Filmato audio (JA) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE:2019】モジュラーリギング 〜リギングをより効率よく、より簡単に〜, 28 ottobre 2019. URL consultato il 20 aprile 2021.
  13. Filmato audio (JA) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE:2019】「デビルメイクライ5」におけるシミュレーション ~破壊と二次アニメーション~, 28 ottobre 2019. URL consultato il 20 aprile 2021.
  14. (EN) Capcom is working on the next generation of its powerful RE ENGINE, su LevelUp, 29 ottobre 2023. URL consultato il 31 ottobre 2023.
  15. (EN) Samir Bashir, Capcom RE Engine devs use powerful hardware for next-gen games, su Igor's Lab, 29 ottobre 2023. URL consultato il 24 ottobre 2025.
  16. Filmato audio (EN) CAPCOM R&D, RE:2023 RE ENGINE's Past and Future, su YouTube, 25 ottobre 2023, a 1 min 11 s. URL consultato il 28 ottobre 2023.
  17. di Alessandro Digioia Pubblicato: Venerdì 27 Ottobre 2023 10:23, Il RE Engine diventa REX Engine: Capcom presenta il suo nuovo motore grafico interno, su IGN Italia, 27 ottobre 2023. URL consultato il 27 ottobre 2023.
  18. Resident Evil Requiem è ufficiale, trailer e data di uscita, su Tom's Hardware, 7 giugno 2025. URL consultato il 7 giugno 2025.
  19. di Alessandro Digioia Pubblicato: Giovedì 18 Novembre 2021 10:00, Pragmata: il videogioco sci-fi di Capcom è stato rinviato al 2023, nuovo artwork e clip con la protagonista, su IGN Italia, 18 novembre 2021. URL consultato il 31 ottobre 2023.
  20. Okami 2, verrà ripresa la linea narrativa del primo capitolo, confermato l'uso del RE Engine - News, su Console-Tribe, 15 febbraio 2025. URL consultato il 16 febbraio 2025.

Collegamenti esterni

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