Raylib
Aparência
| Raylib | |
|---|---|
![]() | |
| Desenvolvedores | Ramon Santamaria e contribuidores |
| Lançamento inicial | 18 de novembro de 2013 (12 anos) |
| Lançamento estável | 5.0
/ 18 de novembro de 2023 |
| Repositório | raylib no GitHub |
| Escrito em | C |
| Sistema operacional | Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, Android |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Tipo | Computação gráfica |
| Licença | Licença zlib |
| Website | www |
Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D. A biblioteca foi escrita em C e lançada em 2013, tendo sido adaptada para diversas outras linguagens de programação desde então.[1]
Ver também
[editar | editar código]Referências
- ↑ «raysan5/raylib: A simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming». Consultado em 16 de setembro de 2021
